Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

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Commandes disponibles dans la palette
La palette affiche un cadre d’objet qui vous permet de définir un objet d’attraction,
ainsi que les commandes Force, Type d’atténuation, Vitesse d’atténuation, Influence,
Glissement, Direction et des boutons de sélection des axes de déplacement et de l’axe
de perche. Lorsque ce comportement est appliqué à un objet contenant plusieurs
objets (par exemple, un groupe, des particules, un texte ou un réplicateur), la case
« Affecter les sous-objets » apparaît également dans la palette.

Paramètres dans l’Inspecteur

Affecter les sous-objets : ce paramètre apparaît lorsque vous appliquez ce comportement
à un objet contenant plusieurs objets, comme un groupe, un émetteur de particules,
un réplicateur ou une couche de texte. Si vous cochez cette case, tous les objets consti-
tuant l’objet parent sont affectés de manière individuelle. Dans le cas contraire, tous les
objets contenus dans l’objet parent sont affectés simultanément par le comportement,
comme s’ils ne faisaient qu’un.

Objet : cadre permettant de définir l’objet autour duquel tourner. Pour ce faire, faites
glisser l’objet cible de l’onglet Couches vers le cadre d’objet présent dans la palette
En orbite ou l’Inspecteur. Vous pouvez également faire glisser l’objet cible sur le com-
portement En orbite dans l’onglet Couches.

Force : curseur déterminant la vitesse à laquelle l’objet se déplace.

Type d’atténuation : menu local déterminant si la distance fixée par le paramètre
Influence s’atténue de façon linéaire ou exponentielle. L’option par défaut est Linéaire.

 Linéaire : l’attraction s’atténue proportionnellement à la distance de l’objet.
 Exponentiel : plus un objet est proche de la zone d’influence, plus il est attiré et plus

il se déplace vite en direction de l’objet d’attraction.

Cadre d’image servant à définir
l’objet d’attraction

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