Exemples de systèmes de particules – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 8

Utilisation des particules

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 Personnaliser : cet éditeur de mini-courbes vous permet de personnaliser la rotation

des particules sur leur durée de vie. Cliquez sur le triangle d’affichage pour afficher
l’éditeur de mini-courbes dans l’Inspecteur. Pour en savoir plus sur l’utilisation de
l’éditeur de mini-courbes, voir «

Éditeur de mini-courbes

» à la page 606.

 Rotation personnalisée : utilisez ce curseur pour ajuster la valeur de l’image clé

sélectionnée dans l’éditeur de mini-courbes.

 Sur longévité : utilisez ce curseur pour ajuster la position de l’image clé sélectionnée

au cours de la vie de la particule.

Application de filtres à des systèmes de particules

Il est impossible d’appliquer des filtres à l’émetteur d’un système de particules. (Ils peu-
vent seulement être appliqués à la source d’une cellule de particule, mais en aucun cas
à une cellule.) Par conséquent, les filtres ont toujours un impact sur l’intégralité du sys-
tème de particules, y compris chaque cellule, comme s’il s’agissait d’un objet unique.
Il est également impossible d’appliquer des filtres distincts aux différentes cellules.

Pour en savoir plus sur l’application de filtres à des couches de votre projet, voir «

Utilisation

des filtres

» à la page 909. Pour plus d’informations sur l’animation des paramètres du sys-

tème de particules à l’aide d’images clés, voir «

Animation d’objets dans des systèmes de

particules

» à la page 798.

Exemples de systèmes de particules

Cette rubrique présente deux exemples de l’utilisation de systèmes de particules pour
créer des effets très différents. Le système de particules créé dans le deuxième exemple
est transformé en système de particules 3D après l’animation d’une « poussière magique ».

Système de particules avec l’émetteur
Light Valve par défaut

Émetteur Light Valve avec le filtre Renflement
appliqué

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