Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

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Commandes disponibles dans la palette
La palette vous permet de définir les valeurs initiale et finale, ainsi que de changer
l’affectation des paramètres.

Paramètres dans l’Inspecteur

Valeur initiale : valeur ajoutée au paramètre au niveau de la première image
du comportement Exponentiel.

Valeur finale : valeur atteinte par le comportement Exponentiel au niveau de sa dernière
image. Sur toute la durée du comportement, le paramètre auquel il est appliqué crée
une transition entre la Valeur initiale et la Valeur finale, plus la valeur d’origine.

Début du décalage : curseur permettant de retarder le début de l’effet d’un comporte-
ment par rapport à la première image de sa position dans la Timeline. Réglez ce paramè-
tre pour que le comportement commence plus tard. Sa valeur est exprimée en images.

Fin du décalage : curseur permettant de retarder la fin de l’effet d’un comportement
par rapport à la dernière image de sa position dans la Timeline, en images. Réglez
ce paramètre pour que le comportement s’arrête avant sa fin réelle dans la Timeline.
Si vous utilisez ce curseur pour arrêter l’effet, au lieu d’effectuer un Trim sur la fin
du comportement dans la Timeline, vous pouvez bloquer l’effet du comportement
sur l’objet pour le temps restant. Le Trim sur la fin du comportement restaure la valeur
d’origine du paramètre de l’objet.

Appliquer à : le menu local Appliquer à (« Aller ») montre le paramètre modifié et sert
à réattribuer le comportement à un autre paramètre.

Comportements connexes
«

Logarithmique

, » «

Pente

»

Logarithmique

Le comportement Logarithmique est l’inverse du comportement de paramètre Expo-
nentiel. Tout comme le comportement Exponentiel, il vous permet de créer des anima-
tions plus naturelles lors de la mise à l’échelle des objets, tout spécialement si vous
recourez à des valeurs importantes. Cependant, il applique une fonction mathémati-
que pour créer une courbe logarithmique (au lieu d’une courbe linéaire) entre les deux
valeurs, dont l’effet augmente rapidement, puis ralentit. L’animation progresse ainsi
lentement lorsque les valeurs d’échelle sont petites, puis accélère au fur et à mesure
que ces valeurs augmentent.

Vous pouvez appliquer le comportement Logarithmique à des paramètres déjà animés
à l’aide de comportements ou d’images clés, mais il n’aura aucun impact sur ces para-
mètres tant que leurs valeurs initiales et finales ne seront pas différentes de zéro.

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