Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 8

Utilisation des particules

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Fréquence (Vagues) : curseur permettant de définir le nombre de vagues. Plus la valeur
indiquée est importante, plus les vagues sont nombreuses.

Phase (Vagues) : cadran permettant de définir le décalage (en degrés) des vagues entre
le point de départ et le point final de leur trajectoire. Si cette option est réglée sur 0 degré
(la valeur par défaut), les vagues commencent et se terminent à la moitié de la distance
séparant les points le plus haut et le plus bas dans les vagues. À 90 degrés, les vagues
commencent et se terminent au niveau du point le plus haut des vagues. À 90 degrés,
les vagues commencent au niveau du point le plus bas des vagues. À 180 degrés,
les vagues sont les mêmes qu’avec un réglage sur 0 degré, mais elles sont inversées.

Humidité (Vagues) : curseur permettant de diminuer progressivement l’oscillation des
vagues. Des valeurs positives entraînent la diminution des vagues vers l’avant (de gau-
che à droite). Des valeurs négatives ont l’effet inverse (de droite à gauche).

Point de départ (Ligne, Vague) : deux curseurs qui définissent, sur les axes X et Y, le pre-
mier point de la ligne utilisé comme forme de l’émetteur. Cliquez sur le triangle d’affi-
chage pour modifier la position Z du point de départ. Vous pouvez ajuster ces valeurs
dans le Canevas à l’aide des commandes à l’écran (avec l’outil Ajuster l’élément).

Point d’arrivée (Ligne, Vagues) : deux curseurs qui définissent, sur les axes X et Y,
le deuxième point de la ligne utilisé comme forme de l’émetteur. Cliquez sur le triangle
d’affichage pour modifier la position Z du point de départ. Vous pouvez ajuster ces
valeurs dans le Canevas à l’aide des commandes à l’écran (avec l’outil Ajuster l’élément).

Source de la forme (Géométrie) : cadre d’image grâce auquel vous pouvez indiquer
l’objet à utiliser pour définir la forme de l’émetteur. Vous pouvez également déposer
des objets spline dans ce cadre afin de les affecter à la forme.

Source de l’image (Image) : cadre d’image grâce auquel vous pouvez indiquer l’objet à
utiliser pour définir la forme de l’émetteur. Vous pouvez également déposer une image
ou un plan vidéo quelconque dans ce cadre afin de l’affecter à la forme.

Opacité minimum (Image) : si l’objet source de l’image contient un canal alpha, ce cur-
seur définit la valeur d’opacité minimale nécessaire à la création de particules en ce point
précis de l’image source. Par exemple, lorsque cette valeur est réglée sur 25 %, les parti-
cules apparaissent uniquement aux points où la valeur alpha de l’image est supérieure
ou égale à une opacité de 25 %. Plus la valeur Opacité minimum est faible, plus le nom-
bre de particules est élevé. Pour que ce paramètre soit effectif, le canal alpha doit pré-
senter des zones avec une transparence variable.

Angle d’émission (toutes les formes 2D) : disponible pour toutes les formes d’émetteurs
2D, ce cadran définit la direction dans laquelle les particules se déplacent. Ce paramètre
fonctionne en association avec le paramètre Plage d’émission. Il correspond à l’une des
fonctions de la commande graphique d’émission proposée dans la palette de l’émetteur.

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