Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 2

Création et gestion de projets

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Contrôle du temps : ces paramètres contrôlent le début, la fin et la durée de chaque
objet de média.

 Entrée : détermine le point d’entrée de l’objet, aussi bien en vitesse constante que

variable. Le réglage de ce paramètre déplace toujours le point d’entrée de l’objet
vers l’image indiquée, sans pour autant affecter sa durée.

 Sortie : détermine le point de sortie de l’objet, aussi bien en vitesse constante que

variable. Le réglage de ce paramètre déplace toujours le point de sortie de l’objet
vers l’image indiquée, sans pour autant affecter sa durée.

 Durée : détermine la durée totale de l’objet. Si Time Remap est réglé sur Vitesse

constante, le réglage de la Durée affecte également la Vitesse et le Point de sortie.
En revanche, si Time Remap est réglé sur Vitesse variable, le réglage de la Durée
n’affecte en rien la lecture à vitesse variable.

Objets liés : cette liste présente tous les objets de l’onglet Couches qui sont liés à
cet objet. Deux colonnes affichent le nom de chaque couche contenant une instance
des données source, ainsi que le nom de l’objet. Toute modification du nom d’un objet
dans l’onglet Couches est automatiquement répercutée sur le nom qui figure dans
la liste Objets liés de l’objet correspondant.

Bouton Remplacer le média : ce bouton permet de reconnecter un objet de média
de votre projet à un autre fichier source sur disque. Cette fonction est principalement
utilisée pour reconnecter des objets déconnectés, mais elle peut également être utili-
sée pour remplacer le média utilisé par un objet de votre projet par un autre média.
Il vous permet également de remplacer un objet par un autre, en même temps que
toutes les occurrences de cet objet dans votre projet.

Résumé : sous-fenêtre distincte qui affiche les propriétés du fichier de données
du disque, liй а l’objet sélectionné.

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