Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 10

Utilisation des filtres

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Commandes disponibles dans la palette
La palette propose uniquement la commande Niveaux.

Relief

Ce filtre utilise les valeurs de couleur d’un objet ou une texture de la hauteur pour
calculer les sommets, donnant ainsi l’illusion d’une texture de la hauteur en 3D.

Remarque : comme le filtre Relief ne fait que simuler, un objet doté de ce filtre n’a
aucun rapport avec le mode 3D de Motion.

Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D.

Paramètres dans l’Inspecteur

Avant : définit la position du point central de l’avant de la texture de la hauteur,
déterminant ainsi la direction dans laquelle les sommets de hauteur sont projetés.
Les valeurs sont des coordonnées.

Dimension avant : définit la taille de l’objet avant, en tant que proportion de sa taille
d’origine. Les valeurs sont comprises entre 0 et 2.

Arrière : définit la position du point central de l’arrière de la texture de la hauteur,
déterminant ainsi la direction à partir de laquelle les sommets de hauteur sont proje-
tés. Les valeurs sont des coordonnées.

Dimension arrière : définit la taille de l’objet arrière, en tant que proportion de sa taille
d’origine. Les valeurs sont comprises entre 0 et 2.

Flou : définit la quantité de flou appliquée aux sommets. Plus la quantité de flou est éle-
vée, plus les bords des sommets sont adoucis. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1.

Texture de la hauteur : cadre d’image qui affiche une vignette de la texture de la
hauteur choisie. Si elle est présente, la texture de la hauteur est utilisée pour calculer
les sommets.

Image d’origine

Filtre Relief appliqué

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