Échange de médias dans un projet – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 2

Création et gestion de projets

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Échange de médias dans un projet

Vous pouvez remplacer n’importe quelle couche de votre projet par un autre objet
dans le Navigateur ou la Bibliothèque. Vous brisez alors le lien entre cette couche
et son fichier source original, tout en créant un lien vers le fichier que vous utilisez en
remplacement. Lorsque vous échangez le média source d’une couche de votre projet,
elle conserve les valeurs de tous ses paramètres dans l’onglet Propriétés (tels que Position,
Échelle et Opacité), le mode de fusion sélectionné, les filtres et les comportements
imbriqués, les masques et les images clés.

L’opération d’échange vous permet de remplacer des couches de votre projet, même
après les avoir modifiées et animées. Si vous n’êtes pas satisfait d’un élément particulier
de votre composition, échangez-le avec un autre.

Important :

vous ne pouvez échanger que des couches liées à des fichiers de médias

sur disque. Vous ne pouvez pas échanger des objets générés par Motion, tels que
les systèmes de particules, les générateurs ou les objets texte.

Cette opération vous permet d’utiliser des couches temporaires dans votre projet jusqu’à
ce que les couches finalisées soient disponibles. Ainsi, si vous êtes en attente d’un dessin
créé par un autre artiste, vous pouvez utiliser une image temporaire présentant les mêmes
dimensions, puis l’échanger dès que le dessin final s’avère disponible.

Cette opération est extrêmement utile pour personnaliser des projets créés à l’aide
de modèles. Pour en savoir plus, voir «

Personnalisation de projets créés à partir de

modèles

» à la page 278.

Remarque : vous avez uniquement la possibilité d’échanger des couches individuelles
dans l’onglet Couches. Il n’est pas possible d’échanger des objets dans l’onglet Média.

Pour échanger une couche de votre projet dans l’onglet Couches :

1

Faites glisser un fichier depuis le Navigateur vers une couche de l’onglet Couches.

2

Dès que le pointeur courbe apparaît, relâchez le bouton de la souris.

La couche d’origine affichée par l’onglet Couches est remplacée par le nouvel objet.

Le pointeur courbe apparaît dès que vous
faites glisser un nouvel objet sur la vignette
d’un objet existant.

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