Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 12

Utilisation des formes et des masques

Paramètres dans l’Inspecteur

Peinture de séquence : case à cocher permettant d’activer ou de désactiver la mise en
séquence. Avant de pouvoir mettre en œuvre une animation de séquence quelconque,
vous devez ajouter au moins un paramètre au comportement à partir de l’Inspecteur,
puis affecter une valeur à ce paramètre. Faute du moindre paramètre, les ajustements
effectués à l’aide de l’Inspecteur ou de la palette n’ont aucun effet.

Paramètre : utilisez les menus locaux Ajouter et Supprimer pour ajouter et supprimer
des paramètres à la séquence. Dès qu’un paramètre est ajouté, des commandes sup-
plémentaires apparaissent dans l’onglet Comportements de l’Inspecteur. Réglez
ces commandes pour créer une animation de séquence basée sur la différence entre
la valeur d’origine des touches et leur valeur modifiée. Les paramètres disponibles sont
les suivants :

 Rotation : spécifie la rotation (en degrés) des touches du trait. Vous pouvez soit faire

tourner le cadran, soit utiliser le curseur de valeur.

 Couleur : spécifie la couleur à employer pour teinter les touches du trait. Vous pou-

vez soit cliquer sur le cadre de couleur pour choisir une couleur, soit ouvrir le trian-
gle d’affichage et inclure les curseurs ou les champs de valeur Rouge, Vert et Bleu.

 Opacité : définit l’opacité des touches du trait. Utilisez ce curseur pour définir

une nouvelle valeur.

 Échelle : définit l’échelle des touches du trait. Cliquez sur le triangle d’affichage en

regard du paramètre Échelle pour révéler les sous-paramètres Échelle X et Échelle Y,
qui peuvent être utilisés pour mettre à l’échelle séparément la largeur et la hauteur
des touches. Par défaut, cette valeur est réglée sur 100 % (la taille des touches est
alors égale à la taille d’origine définie dans les paramètres du trait).

 Largeur : définit la largeur des touches du trait. Utilisez ce curseur pour définir

une nouvelle valeur.

 Position : définit le décalage des touches par rapport à leur position d’origine.

Cliquez sur le triangle d’affichage en regard du paramètre Position afin de révéler
des sous-paramètres distincts pour les positions X, Y et Z. Pour créer, par exemple,
une animation dans laquelle les touches se déplacent vers le haut (selon l’axe Y)
sur le trait de peinture, saisissez une valeur positive dans le champ Position Y.

Contrôle de séquence
La section Contrôle de séquence des paramètres du comportement Peinture de
séquence contient des commandes qui permettent de modifier la façon dont l’animation
se déplace sur le trait de peinture, comme le changement de direction de l’animation.

Mise en séquence : spécifie la façon dont l’animation de séquence (passage de
la valeur d’origine du paramètre à la valeur définie dans les paramètres Peinture
de séquence) se déplace au sein des touches du trait. Le point de départ de l’anima-
tion de séquence dépend du premier point de contrôle du trait de peinture.

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