Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Utilisation du Réplicateur

Alors que la durée des couches source n’affecte en rien le réplicateur, la durée de cha-
que cellule a un impact direct sur la durée d’affichage des éléments créés à partir de
cette cellule dans le projet. Vous pouvez modifier la durée d’une cellule en faisant glis-
ser sa position ou ses points d’entrée et de sortie dans la Timeline. Ainsi, vous pouvez
régler le chronométrage qui définit le moment auquel chaque type de cellule apparaît.
Par exemple, vous pouvez créer un motif dans lequel trois types d’élément différents
apparaissent à des instants différents dans l’animation, en décalant les cellules dans
la Timeline. Dans l’illustration suivante, les cellules d’arc apparaissent en premier.
Une seconde après, les cellules d’étoile apparaissent. La seconde suivante, ce sont
les cellules en forme de cercle qui apparaissent.

Remarque : vous pouvez animer l’opacité de chaque cellule, de sorte qu’elle fasse
l’objet d’un fondu par animation du paramètre Opacité à l’aide d’images clés,
sous l’onglet Réplicateur ou l’onglet Cellule de réplicateur.

Pour en savoir plus sur le réglage du contrôle de temps dans la Timeline, voir reportez-
vous à la section «

Utilisation de la Timeline

», à la page 353.

Utilisation des commandes à l’écran d’un réplicateur

Outre les paramètres Position affichés dans l’onglet Propriétés ou l’outil Sélectionner/
Transformer qui servent à déplacer le réplicateur dans le Canevas, vous avez la possibi-
lité d’utiliser l’outil Ajuster l’élément. Cette rubrique vous propose deux exemples d’uti-
lisation de l’outil Ajuster l’élément pour modifier un réplicateur à l’aide des commandes
à l’écran.

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