Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 1

Premiers contacts avec Motion

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Remarque : vous pouvez également appuyer sur la touche Apostrophe (‘).

Zone du film : active ou désactive l’affichage des guides de proportions. Cette option
peut s’avérer utile si vous êtes en train de créer un projet sur bande vidéo destiné à être
transféré sur film. Vous pouvez modifier la taille des guides ainsi que leur couleur via la
section Canevas des préférences de Motion.

Remarque : vous pouvez également appuyer sur les touches Maj + apostrophe (‘).

Poignées : active ou désactive l’affichage des poignées d’objet dans le Canevas.
Leur affichage est nécessaire pour effectuer certaines transformations à l’écran, telles que
le redimensionnement. Les poignées n’apparaissent que sur les objets sélectionnés.

Lignes : active ou désactive l’affichage des lignes de contour d’un objet.

Trajectoire d’animation : active ou désactive les trajectoires d’animation. Ces trajectoi-
res modifiables indiquent le parcours emprunté par les objets animés. Si l’objet sélec-
tionné n’est pas animé en fonction de sa position, cette commande ne semble avoir
aucun effet. Si les poignées ne sont pas affichées, il est impossible d’ajuster les trajec-
toires d’animation dans le Canevas. Les trajectoires d’animation créées par des compor-
tements, à l’exception du comportement Trajectoire d’animation, sont simplement
affichées, mais ne peuvent pas être modifiées.

Afficher les incrustations 3D : désactive toutes les incrustations 3D, notamment
celles des caméras, des outils Présentation 3D, Boussole, Présentation cadre, Grille 3D
et des Icônes scène 3D.

Remarque : vous pouvez également appuyer sur les touches Commande + Option + /.

Outils Présentation 3D : active et désactive le menu Caméra ainsi que les outils
Présentation 3D.

Boussole : active et désactive l’outil Boussole 3D. Grâce à des axes rouge, vert et bleu,
la boussole vous affiche l’orientation actuelle dans l’espace 3D. L’axe X (horizontal)
est rouge, l’axe Y (vertical) vert et l’axe Z (profondeur) bleu.

Menu Caméra

Outils Présentation 3D

Balance

Travelling

En orbite

Caméra

en cours de

modification

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