Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 7

Utilisation de texte

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Remarque : les caractères d’un texte étant des objets 2D (plats), ils ne sont pas visibles
lorsque vous utilisez les vues orthogonales d’une caméra, telles que Gauche, Droite et
Haut (sauf si la couche de texte ou les caractères sont pivotés en 3D). En effet, les vues
orthogonales sont réalisées à angle droit par rapport aux objets dans le Canevas (perpen-
diculairement). Pour en savoir plus sur l’utilisation des caméras, voir «

Compositing 3D

»

dans le manuel PDF Documentation supplémentaire de Motion.

Machine à écrire : ce groupe de commandes permet de créer un effet similaire à
une machine à écrire. Vous pouvez animer avec des images clés l’effet machine à écrire
pour qu’il survienne vers l’avant, vers l’arrière ou dans les deux directions.

Remarque : un comportement Animation de texte également appelé Machine à écrire
vous permet de créer un effet de ce type vers l’avant, sans avoir à définir la moindre
image clé.

Création d’un effet machine à écrire

Vous disposez de deux méthodes pour créer un effet de texte Machine à écrire : utilisez
les paramètres Machine à écrire des commandes Présentation du texte ou appliquez
le comportement Machine à écrire (dans la catégorie de comportement Animation de
texte). Cette rubrique aborde l’utilisation des paramètres Machine à écrire dans la fenê-
tre Présentation. Pour en savoir plus sur le comportement de texte Machine à écrire,
voir «

Machine à écrire

» à la page 723.

Commandes Machine à écrire

Utilisez les paramètres Machine à écrire pour indiquer la direction, les points de début
et de fin, ainsi que le fondu entrant de l’effet machine à écrire. Ces paramètres doivent
être animés pour afficher l’effet souhaité.

Début : définit le point de départ de l’effet machine à écrire (du côté gauche du texte).
Si ce paramètre est réglé sur 0 % (sa valeur par défaut), le texte est entièrement soumis
à l’effet machine à écrire. En revanche, s’il est défini sur 100 %, l’effet machine à écrire
est inversé sur la totalité du texte. Si la valeur varie de 0 à 100 avec le temps, le texte est
dactylographié de gauche à droite. Si la valeur varie de 100 à 0, le texte est dactylographié
de droite à gauche.

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