Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Utilisation du Réplicateur

Une fois que vous avez répliqué une couche, vous pouvez rapidement changer la forme
du motif et animer ses éléments en ajustant les paramètres du réplicateur. Vous pouvez
également utiliser des comportements pour animer nombre des paramètres du réplica-
teur. En outre, le réplicateur présente un comportement spécial, qui vous permet d’ani-
mer les paramètres du motif en séquence sur le motif.

Différence entre un réplicateur et un système de particules

Bien que le réplicateur et les systèmes de particules partagent nombre de paramètres
identiques, il s’agit d’outils très différents. En effet, ces deux outils se servent de couches
(formes, texte, images, etc.) comme sources de cellules et génèrent des éléments à
partir de ces cellules le long ou à l’intérieur d’une forme, telle qu’un cercle, une ligne
ou une spirale, mais chacun utilise les cellules de façon différente. Un système de parti-
cules utilise la source de cellule comme « moule » pour les particules générées par
l’émetteur. Comme indiqué au chapitre 8, «

Utilisation des particules

», si vous imagi-

nez qu’un tuyau d’arrosage est un système de particules, le gicleur représente l’émet-
teur, alors que l’eau représente le flux de particules. Les particules sont animées dans le
temps par défaut (elles naissent, sortent de l’émetteur et meurent). Le système de parti-
cules n’est pas conçu pour les besoins de la réplication à base de motifs.

Dans un réplicateur, les éléments ne sont pas émis (et ne comportent donc pas de
paramètres « source d’émission », « durée de vie » ou « vitesse ») comme les particu-
les. Le réplicateur se limite à créer un motif à partir des copies statiques d’une couche
source dans une forme et de la disposition que vous avez choisie. Même si les cou-
ches répliquées (éléments) sont statiques par défaut, il est possible d’animer les para-
mètres du réplicateur. Dans un exemple simple, la forme d’une étoile est utilisée comme
source et répliquée le long du contour d’un cercle. Les paramètres Décalage et Cou-
leur peuvent faire l’objet d’images clés, de sorte que les étoiles se déplacent autour
du cercle tout en changeant de couleur.

Le réplicateur présente également un comportement spécial appelé Réplicateur
de séquence, qui vous permet d’ordonner les paramètres, tels que position, échelle
et opacité, sur le motif des éléments. La façon dont l’animation passe par le motif
du réplicateur est déterminée par le style de création ou l’origine du réplicateur, ainsi
que les paramètres du comportement du réplicateur de séquence. Ce comportement
est très similaire au comportement Texte de séquence. Pour en savoir plus sur l’utilisa-
tion du comportement Réplicateur de séquence, consultez la rubrique «

Utilisation du

comportement Réplicateur de séquence

» à la page 888.

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