Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 3

Compositing standard

Déformation des objets par les angles

Les commandes Quatre angles vous offrent la possibilité d’étirer un objet en vue de lui
donner différentes formes polygonales. Vous pouvez ainsi donner l’illusion d’une perspec-
tive, ainsi que simuler des effets 3D et des positions dans un espace tridimensionnel
au sein de votre composition.

Pour déformer un objet par les angles dans le Canevas :

1

Cliquez sur l’outil Sélectionner/Transformer tout en maintenant le bouton de la souris
enfoncé, puis choisissez l’outil Ajuster les quatre angles dans le menu local.

2

Dans le Canevas, faites glisser chacune des quatre poignées d’angle pour étirer l’objet
jusqu’à obtenir la forme souhaitée.

Remarque : comme avec les poignées d’échelle, vous pouvez inverser les poignées
d’angle pour retourner l’image. Cependant, en faisant pivoter l’un des quatre angles
de 180 degrés, vous risquez d’obtenir des résultats inattendus.

Après avoir déformé un objet par les angles, il vous suffit de désactiver la case Quatre
angles dans l’onglet Propriétés de l’Inspecteur pour revenir à la forme d’origine.
L’objet retrouve alors sa forme d’origine. Toutefois, la forme déformée par les angles,
définie dans le paramètre Quatre angles de l’onglet Propriétés, est conservée.

Avant la déformation par les angles

Après la déformation par les angles

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