Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

Page 517

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

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Axe de perche : ce paramètre n’est disponible que si vous activez les axes X, Y et Z
dans le paramètre Inclure. Comme tous les points sont à une distance fixe de l’objet
cible ou attracteur (l’axe de perche), vous pouvez visualiser l’objet sur une sphère
représentant toutes les orbites possibles, l’objet cible étant situé au centre de cette
sphère. Le paramètre Axe de perche définit les deux points sur la sphère par lesquels
l’orbite doit passer.

 X : l’image suivante illustre le paramètre Axe de perche réglé sur X. Le cadre gris clair

représente la limite du groupe.

 Y : l’image suivante illustre le paramètre Axe de perche réglé sur Y.

 Z : l’image suivante illustre le paramètre Axe de perche réglé sur Z.

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