Attracteur – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

Attracteur

Si vous appliquez un comportement Attracteur à un objet, les autres objets situés
dans sa zone d’influence se déplacent dans sa direction. Vous pouvez alors déterminer
la force d’attraction et la distance requise pour que l’attraction commence.

Par défaut, les objets dépassent l’objet d’attraction, puis rebondissent autour sans jamais
s’arrêter. Le paramètre Glissement permet de changer ce comportement en indiquant
si les objets attirés doivent dépasser et rebondir sur l’objet d’attraction, ou s’ils doivent
plutôt ralentir et s’arrêter à la position de l’objet cible.

Vous pouvez utiliser le comportement Attracteur pour affecter tous les objets du Canevas
se trouvant dans la zone d’attraction ou limiter son effet à une liste précise d’objets
grâce au paramètre Affecter.

Ce comportement est aussi applicable à des objets en mouvement. Si vous animez
la position de l’objet cible auquel vous avez appliqué le comportement Attracteur,
tous les autres objets dans le Canevas sont attirés vers sa nouvelle position.

Commandes disponibles dans la palette
La palette affiche les commandes Affecter, Force, Type d’atténuation, Vitesse d’atténuation,
Influence, Glissement et des boutons de sélection des axes de déplacement.

Paramètres dans l’Inspecteur

Affecter : menu local vous permettant de limiter les objets de votre projet affectés
par le comportement Attracteur. Il existe trois options :

 Tous les objets : tous les objets du Canevas sont affectés par le comportement

Attracteur.

 Objets connexes : réglage par défaut. Seuls les objets situés dans le même groupe

que l’objet d’attraction sont affectés.

 Objets spécifiques : seuls les objets figurant dans la liste Objets modifiés sont

affectés par le comportement Attracteur.

Début de l’effet Attracteur

Fin de l’effet Attracteur

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