Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 11

Utilisation de générateurs

Rayon du cercle : détermine le rayon du cercle de lumière parasite. Les valeurs sont
comprises entre 0 et 1.

Largeur du cercle : détermine la largeur du cercle avec des valeurs comprises entre 0 et 1.

Atténuation de l’éclat : détermine à quelle vitesse l’éclat de la lumière parasite
s’atténue. Les valeurs sont comprises entre 0 et 20.

Texture des rayures : cadre d’image qui affiche une vignette de la texture choisie pour
les rayures de la lumière parasite.

Commandes disponibles dans la palette
La palette comporte exactement les mêmes commandes que l’Inspecteur, à l’exception
de Centre.

Membrane

Le générateur Membrane crée une feuille déformée et animée qui se déplace dans
un espace 3D. La vitesse, les points de départ et d’arrivée, le décalage, la luminosité
et la couleur peuvent être modifiés et animés. Pour étendre l’animation au-delà des
bordures du Canevas, augmentez les paramètres Largeur et Hauteur dans l’Inspecteur.

Paramètres dans l’Inspecteur

Vitesse : détermine la vitesse de mouvement de la feuille. Les valeurs sont comprises
entre 0 et 2.

Début 1-4 : détermine le point de départ de l’ondulation de la feuille. Faites des essais
afin d’obtenir différentes formes d’ondulation.

Fin 1-4 : détermine le point d’arrivée de l’ondulation de la feuille. Faites des essais afin
d’obtenir différentes formes d’ondulation.

Décalage : détermine les coordonnées du centre de la feuille. Les coordonnées sont
calculées à partir du centre de votre objet, qui constitue l’origine des coordonnées.

Générateur de membrane par défaut

Générateur de membrane modifié (composite
sur un dégradé)

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