Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

Pour créer une animation d’horloge :

1

Placez les couches graphiques représentant des aiguilles, un cadran et un pendule dans
le Canevas de façon à symboliser une horloge.

Les aiguilles viennent en haut, le cadran au milieu et le pendule en fond.

Par défaut, le point d’ancrage se trouve au centre de chaque objet. Avant d’ajouter
des comportements pour animer ces couches, vous devez déplacer les points d’ancrage
et animer les couches comme il est nécessaire. Dans cet exemple, les aiguilles doivent
pivoter autour du centre du cadran et non de leur propre centre, le pendule devant
quant à lui se balancer à partir de son point supérieur.

2

Choisissez l’outil Ajuster le point d’ancrage, puis déplacez les points d’ancrage des deux
couches des aiguilles et de la couche du pendule au centre du cadran.

Dès lors que votre composition est prête pour l’animation, il ne vous reste plus qu’à
appliquer des comportements à chaque couche.

3

Sélectionnez la couche de l’aiguille des minutes, ouvrez l’onglet Propriétés de l’Inspecteur,
cliquez sur le paramètre Rotation tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée,
puis choisissez Vitesse dans le menu contextuel.

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