Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 1

Premiers contacts avec Motion

Remarque : les éléments d’un projet étant des objets 2D (plats), ils ne sont pas visibles
lorsque vous utilisez les vues orthogonales d’une caméra, sauf si ces éléments sont
pivotés en 3D (ou que le paramètre Face à la caméra du texte, des particules ou du
réplicateur est activé dans l’Inspecteur). En effet, les vues orthogonales sont réalisées
à angle droit par rapport aux éléments (perpendiculairement). Lorsqu’un objet est
sélectionné, il est représenté par une fine ligne grise dans le Canevas.

Activer : affiche la présentation de la caméra activée.

Perspective : affiche la présentation en perspective. Cette présentation en perspective est
par défaut une vue depuis le devant de la scène, au centre. Parmi les outils Présentation 3D,
vous pouvez alors appliquer à la caméra l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

Avant : affiche la présentation depuis l’avant. Parmi les outils Présentation 3D,
vous pouvez alors appliquer à la caméra l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

Arrière : affiche la présentation depuis l’arrière (comme si la caméra était placée
à l’arrière de la scène). Parmi les outils Présentation 3D, vous pouvez alors appliquer
à la caméra l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

Gauche : affiche la présentation depuis la gauche (comme si la caméra était placée
sur la gauche de la scène). Parmi les outils Présentation 3D, vous pouvez alors appliquer
à la caméra l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

Droite : affiche la présentation depuis la droite (comme si la caméra était placée sur
la droite de la scène). Parmi les outils Présentation 3D, vous pouvez alors appliquer à
la caméra l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

Haut : affiche la présentation depuis le haut (comme si la caméra était placée au-dessus
de la scène). Parmi les outils Présentation 3D, vous pouvez alors appliquer à la caméra
l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

Bas : affiche la présentation depuis le bas (comme si la caméra était placée en dessous
de la scène). Parmi les outils Présentation 3D, vous pouvez alors appliquer à la caméra
l’outil Balance, Orbite ou Travelling.

Caméra suivante : lorsque le Canevas est activé, permet de changer de présentation
en passant à la caméra de scène suivante selon l’ordre de l’onglet Couches (Option + C).

Réinitialiser la présentation de la caméra : réinitialise l’orientation par défaut de la
présentation de la caméra (Option + R).

Sous-menu Canaux

Ce sous-menu contient les réglages nécessaires pour afficher des canaux de couleurs
ou de transparence individuels dans le Canevas. Les réglages en cours sont signalés
par une coche placée en regard de l’élément de menu. À l’exception de l’option de
bascule, ce sous-menu est identique au menu Couleur affiché par la barre d’état.

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