Filtres vidéo – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

Page 1035

Advertising
background image

Chapitre 10

Utilisation des filtres

1035

Ralenti

Ce filtre est semblable au filtre Écho, à la différence près qu’il maintient les images
avant et après l’image en cours pour en prolonger le mouvement dans le temps.
Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D.

Paramètres dans l’Inspecteur

Durée : détermine le nombre d’images qui sont fusionnées avant et après celle
en cours. Les valeurs sont comprises entre 0 et 1.

Chute : détermine le temps d’apparition des images ajoutées. Les valeurs sont compri-
ses entre 0 et 1.

Quantité : détermine la quantité d’opacité de l’objet retardé incrusté. Les valeurs sont
comprises entre 0 (aucune réduction) et 1,0 (transparence).

Mixage : détermine quelle proportion de l’image filtrée est mixée avec l’image source
d’origine. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 100 %.

Commandes disponibles dans la palette
La palette propose uniquement les commandes Durée, Chute et Quantité.

Filtres vidéo

Les filtres vidéo sont plus fonctionnels dans la nature, et peuvent être utilisés pour
aider à la préparation du projet en vue de sa diffusion.

Filtre broadcast-safe

Ce filtre limite la plage de luminance ou de chrominance dans une image aux limites
de diffusion légales.

Paramètres dans l’Inspecteur

Type vidéo : détermine l’ensemble de règles à appliquer pour filtrer les données
de l’image. Les valeurs possibles sont NTSC et PAL.

Méthode de réparation : détermine le type de correction à effectuer sur l’image.
Les valeurs possibles sont Réduire la luminance et Réduire la saturation.

Mixage : détermine quelle proportion de l’image filtrée est mixée avec l’image source
d’origine. Les valeurs possibles sont comprises entre 0 et 100 %.

Commandes disponibles dans la palette
La palette propose uniquement les commandes Type vidéo et Méthode de réparation.

Désentrelacer

Ce filtre désentrelace un objet entrelacé en utilisant l’une des nombreuses méthodes
disponibles. Il déclenche le tramage des groupes 3D.

Advertising