Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

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Faites glisser un objet, ici la couche « cercle central », depuis l’onglet Couches
et déposez-la dans le cadre d’objet affiché dans la palette En orbite ou l’Inspecteur.

Cet objet devient l’objet cible autour duquel les autres objets tournent en orbite.

Vous pouvez également faire glisser l’objet cible sur le comportement En orbite
dans l’onglet Couches.

Important :

il peut s’avérer délicat de faire glisser un objet dans un cadre : veillez à cliquer

sur le nom de l’objet dans l’onglet Couches et à faire glisser immédiatement la couche
vers le cadre (sans relâcher le bouton de la souris). Le comportement doit alors rester
actif, même si vous cliquez sur un autre objet dans l’onglet Couches. Si vous cliquez
sur l’objet que vous souhaitez faire glisser vers le cadre d’objet et que vous relâchez
le bouton de la souris, l’objet est sélectionné, mais les paramètres du comportement
ne sont plus affichés. Ce comportement est valable pour tous les cadres, cadres d’image
et de source du masque compris. Pour visualiser à nouveau les paramètres du compor-
tement En orbite, vous devez le sélectionner.

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Assurez-vous que la case « Affecter les sous-objets » est cochée dans la palette
En orbite (ou l’Inspecteur).

Lorsque cette case est cochée, tous les objets situés au sein du groupe tournent autour
de l’objet cible.

D’autres comportements Simulation utilisent également un objet cible. Il s’agit notamment
des comportements Attiré vers, Attracteur de dérive, « Repousser à partir de » et Ressort.

Faites glisser la couche dans le cadre
Objet. Relâchez le bouton de la souris

lorsqu’une flèche courbe apparaît
au-dessus du cadre.

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