Application de comportements à des émetteurs – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 8

Utilisation des particules

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L’animation des paramètres de l’onglet « Propriétés de l’émetteur » est utile pour modi-
fier la position et la répartition géométrique d’un système de particules avec le temps.
Si vous animez avec des images clés le paramètre « Position d’un émetteur », vous dépla-
cez la source des nouvelles particules générées, sans affecter les particules générées sur
les images précédentes, ce qui crée une file de particules.

L’animation à l’aide d’images clés des paramètres de l’onglet Émetteur d’un émetteur
constitue un moyen efficace de modifier les caractéristiques globales d’un système de
particules avec le temps, telles que l’augmentation ou la diminution de la taille, vitesse
ou longévité de nouvelles particules générées.

Les particules disposent également de leur propre catégorie de comportements.
Ces comportements comprennent notamment Échelle sur longévité et Rotation
sur longévité, qui vous permettent de modifier et d’animer la rotation et la taille
des particules au fil de leur vie.

Grâce aux comportements Suivi de l’animation, vous pouvez appliquer les données de
suivi présentes dans votre projet à un émetteur ou faire en sorte qu’un émetteur suive
un plan. Pour en savoir plus sur l’utilisation des comportements Suivi de l’animation, voir
«

Suivi de l’animation

» dans le manuel PDF Documentation supplémentaire de Motion.

Pour obtenir un exemple d’un objet émetteur animé à l’aide d’images clés dans un
système de particules, voir «

Exemple 2 : création d’une poussière magique animée

» à

la page 807. Pour en savoir plus sur les paramètres animés avec des images clés dans
l’Éditeur de courbes, voir «

Images et clés et courbes

» à la page 547.

Application de comportements à des émetteurs

L’application de comportements à des émetteurs est une méthode simple et rapide
pour déplacer des émetteurs dans votre projet. Si vous appliquez les comportements
Trajectoire d’animation et Magnétiser l’alignement sur l’animation à un émetteur, vous
affectez la position de la source de toutes les nouvelles particules générées. Quant aux
comportements Lancer et Rotation, ils affectent respectivement la position et la rota-
tion des particules émises, sauf si l’option « Affecter les sous-objets » est désactivée.

Avec tous les comportements Motion élémentaires, une fois que les particules indivi-
duelles sont émises, elles ne sont pas affectées par les changements de position de
l’émetteur. Cela signifie que l’animation de l’émetteur sur l’écran à l’aide de comporte-
ments entraîne la création d’une file de particules qui se comporte conformément aux
paramètres de leur cellule de particule.

Remarque : cet effet peut être accentué en augmentant la valeur du paramètre
Attacher à l’émetteur.

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