Paramètres toujours, Disponibles dans l’inspecteur, Paramètres toujours disponibles dans l’inspecteur – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

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Utilisation de la forme Géométrie pour une trajectoire d’animation
La rubrique suivante décrit l’utilisation de la forme Géométrie comme source d’une tra-
jectoire d’animation. Vous pouvez même choisir une forme animée à l’aide de compor-
tement ou d’images clés comme source d’une trajectoire d’animation, ce qui comprend
les transformations animées (une forme changeant d’emplacement dans le Canevas)
et les points de contrôle animés (une forme changeant de forme du fait de points
de contrôle animés avec des images clés).

Pour utiliser la forme Géométrie pour une trajectoire d’animation :

1

Importez (ou dessinez) la forme que vous souhaitez utiliser comme source de trajectoire.

2

Choisissez Géométrie dans le menu local Forme de la trajectoire.

Le cadre Source de la forme apparaît aussi bien dans l’Inspecteur que dans la palette.

3

Dans l’onglet Couches, faites glisser la forme vers le cadre Source de la forme.

4

Lorsque le pointeur devient une flèche courbe, relâchez le bouton de la souris.

Une vignette représentant la forme apparaît dans le cadre et elle est utilisée comme
source pour la forme de la trajectoire d’animation.

Remarque : vous pouvez avoir envie de désactiver la forme source dans l’onglet
Couches, afin qu’elle ne soit pas visible dans votre projet.

Pour sélectionner une autre forme Géométrie comme source d’une trajectoire
d’animation :

1

Choisissez l’objet à utiliser comme forme source de la trajectoire d’animation dans
le menu local « Vers » (situé en regard du cadre Source de la forme).

Remarque : pour aligner la rotation de l’objet à la forme de sa trajectoire d’animation,
appliquez le comportement Magnétiser l’alignement sur l’animation (dans la sous-caté-
gorie de comportements Animation standard).

Paramètres toujours disponibles dans l’Inspecteur
Les paramètres suivants du comportement Trajectoire d’animation sont disponibles
quelle que soit la forme de la trajectoire.

Choisissez un autre objet de votre
projet à utiliser comme forme source
de la trajectoire d’animation dans
le menu local « Vers ».

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