Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

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Remarque : pour afficher ou masquer la trajectoire d’animation, choisissez Afficher
les incrustations dans le menu local Affichage de la Barre d’état. (L’option Trajectoire
d’animation sert à prévisualiser la trajectoire des autres comportements.)

Lors de la lecture du projet, l’objet se déplace le long de la trajectoire qui lui est affectée.
Sa vitesse de déplacement correspond à la durée du comportement. Elle est également
modifiée par le paramètre Vitesse, qui vous permet de modifier la vitesse de l’objet,
en ajoutant une accélération et un ralentissement au début et à la fin du comportement,
par exemple. Vous pouvez également créer un préréglage personnalisé pour définir
la façon dont l’objet se déplace le long de sa trajectoire.

Remarque : lorsque vous activez différentes options pour la forme de la trajectoire,
l’Inspecteur et la palette affichent des paramètres propres à l’option sélectionnée.
Pour en savoir plus sur les paramètres propres aux formes, voir «

Paramètres dans

l’Inspecteur

» à la page 452. Pour tous les autres paramètres, voir «

Paramètres toujours

disponibles dans l’Inspecteur

» à la page 457.

Grâce au comportement Trajectoire d’animation, vous pouvez créer facilement une ani-
mation prévisible sans recourir à l’Éditeur d’images clés. Il permet aussi de créer des tra-
jectoires d’animation réutilisables en les enregistrant dans la Bibliothèque en vue d’une
future utilisation.

Commandes disponibles dans la palette
Dans la palette, les commandes suivantes sont toujours disponibles : Forme de la tra-
jectoire, Type de forme, Direction, Vitesse, Appliquer vitesse (qui détermine le nombre
de fois où l’objet parcourt la trajectoire sur toute sa durée) et Condition de fin.
En revanche, d’autres paramètres ne sont disponibles qu’en fonction des options
sélectionnées pour le paramètre Forme de la trajectoire.

Contrôles supplémentaires à l’écran
Lorsque vous appliquez le comportement Trajectoire d’animation à un objet, l’outil
Ajuster l’élément est automatiquement sélectionné, ce qui vous permet de modifier
la trajectoire par défaut dans le Canevas. Vous pouvez alors lui ajouter des points
et utiliser les commandes Bézier (ou B-Spline) associées à chaque point afin d’ajuster
les différentes courbes. Vous avez également la possibilité de déplacer et de redimen-
sionner dans le Canevas les formes prédéfinies de trajectoires d’animation, telles qu’un
rectangle ou des vagues.

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