Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 7

Utilisation de texte

Remarque : si Final Cut Pro est installé avec LiveType, toutes les LiveFonts apparaissent
dans la Bibliothèque de Motion.

Réglage de préférences relatives à la durée des couches

Avant de commencer le moindre projet, vous devez régler les préférences Motion
en fonction de vos besoins. Si vous manipulez du texte, vous pouvez ainsi indiquer
qu’un objet (une couche de texte) doit toujours être créé au niveau de l’image en cours
(l’image sur laquelle est positionnée la tête de lecture quand vous ajoutez le texte).
À l’inverse, vous pouvez choisir de toujours créer les objets au début du projet.
Par défaut, les couches sont créées au niveau de l’image en cours. Vous avez également
la possibilité d’indiquer une durée par défaut pour toutes les couches créées.

Remarque : vous définissez alors les mêmes préférences pour toutes les couches créées
dans Motion, qu’il s’agisse de texte, de formes, de masques, d’émetteurs de particules
ou de réplicateurs.

Pour définir les préférences de durée des couches :

1

Choisissez Motion > Préférences (ou appuyez sur touches Commande + virgule).

2

Cliquez sur l’icône Projet.

La fenêtre des préférences du projet s’affiche.

3

Dans la section Images et couches, définissez la préférence Durée de couche par défaut :

 Pour créer du texte de même durée que le projet, sélectionnez « Utiliser la durée du

projet » (réglage par défaut). Ainsi, si vous travaillez dans un projet comptant 300 images
et que vous créez un texte, ce dernier a également une durée de 300 images.

Remarque : en revanche, si vous avez sélectionné « Sur l’image actuelle » pour l’option
« Créer couches à » et que vous créez un texte sur l’image 50, ce texte existe des
images 50 а 300.

В Pour créer un texte d’une durée déterminée, optez pour « Utiliser une durée

personnalisée ». Ensuite, introduisez une valeur dans le champ de texte,
puis choisissez Images ou Secondes dans le menu local.

Par défaut, la durée de toutes les couches créées correspond à la valeur indiquée.

Utilisation d’un texte comme objet source d’un émetteur de particules
ou d’un réplicateur

Les couches de texte peuvent servir de cellules source pour des émetteurs de particules
et des réplicateurs. Vous créez alors très rapidement des graphiques saisissants.
Si vous modifiez par la suite le texte source, Motion met à jour automatiquement
le réplicateur ou le système de particules concerné. Par ailleurs, si des comportements
ou des filtres sont appliqués au texte servant de source de cellule, leur effet est
transmis au réplicateur ou au système de particules.

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