Vitesse – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

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Vitesse

Ce comportement augmente la valeur d’un paramètre au cours du temps, avec un taux
d’augmentation fixé par le curseur de Vitesse. Contrairement au comportement Pente,
il ne possède pas de valeur finale : il continue simplement à réduire ou à augmenter
le paramètre auquel il est appliqué jusqu’au terme de celui-ci.

Remarque : pour réduire la valeur d’un paramètre au fil du temps, il vous suffit de saisir
une valeur négative dans le paramètre Vitesse.

Commandes disponibles dans la palette
La palette vous permet d’ajuster les paramètres Vitesse et Courbure, ainsi que de changer
l’affectation des paramètres.

Paramètres dans l’Inspecteur

Vitesse : curseur de valeur permettant de fixer un taux d’augmentation du paramètre
concerné sur la durée. La valeur est exprimée en pourcentage d’augmentation par seconde.

Courbure : ce paramètre permet de faciliter l’accélération des transitions du comporte-
ment Vitesse entre la Valeur initiale et la Valeur finale. Des valeurs de courbure élevées
produisent un effet d’atténuation en entrée/sortie. En effet, la valeur commence lente-
ment la transition pour accélérer de plus en plus au fil du comportement et ralentir à
nouveau petit à petit jusqu’à la fin. La courbure ne modifie pas toute la durée de l’effet :
celle-ci est définie par la longueur du comportement dans la Timeline.

Fin du décalage : curseur permettant de retarder la fin de l’effet d’un comportement par
rapport à la dernière image de sa position dans la Timeline, en images. Réglez ce paramè-
tre pour que le comportement s’arrête avant sa fin réelle dans la Timeline. Si vous utilisez
ce curseur pour arrêter l’effet, au lieu d’effectuer un Trim sur la fin du comportement dans
la Timeline, vous pouvez bloquer la dernière valeur aléatoire générée par ce comporte-
ment sur toute la durée restante de l’objet. Le Trim sur la fin du comportement restaure
la valeur d’origine du paramètre.

Appliquer à : le menu local Appliquer à (« Aller ») montre le paramètre modifié et sert
à réattribuer le comportement à un autre paramètre.

Comportements connexes
«

Osciller

, » «

Pente

»

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