Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 8

Utilisation des particules

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 Sélectionner dans la palette : les particules sont teintées de manière aléatoire,

la plage des couleurs possibles étant définie par l’éditeur de dégradé Gamme de cou-
leurs. Un point du dégradé est choisi de façon aléatoire afin que les tailles relatives de
chaque région de couleur déterminent la fréquence d’utilisation de la couleur.

 Prendre la couleur d’image : lorsque vous choisissez ce mode, la couleur de chaque

nouvelle particule dépend de la couleur de l’image à la position où la particule a été
générée. Ce mode n’est disponible que si vous avez choisi Image dans le menu local
Forme de l’onglet Émetteur.

Échelle : curseur qui définit l’échelle de chaque particule d’une cellule. Cliquez sur
le triangle d’affichage en regard du paramètre Échelle pour révéler les sous-paramètres
Échelle X et Échelle Y, qui peuvent être utilisés pour redimensionner séparément la lar-
geur et la hauteur des particules générées. Cette commande modifie l’échelle initiale
de la particule (contrairement au comportement Échelle sur longévité).

Remarque : lorsque vous utilisez une image comme source de cellule de particule
et réglez le paramètre Échelle sur une valeur faible, il est conseillé de régler l’option
Qualité de rendu sur Optimale dans le menu local ou le menu déroulant Présentation
(choisissez Présentation > Qualité de rendu > Optimale).

Échelle définie sur 200 %

Échelle définie sur 50 %

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