Application de plusieurs comportements à un objet – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 5

Utilisation des comportements

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Application de plusieurs comportements à un objet

Il n’existe aucune limite au nombre de comportements que vous pouvez appliquer
à un objet. Si plusieurs comportements sont appliqués à un seul objet, ils contribuent
tous au résultat de l’effet d’animation.

Sachant que chaque comportement applique une valeur à un paramètre donné,
les valeurs générées par tous les comportements ayant une incidence sur les mêmes
paramètres se combinent pour donner le résultat final. Par exemple, si vous appliquez
les comportements Lancer, Gravité et Rotation à un seul objet, le résultat combiné
est garanti par les deux premiers qui affectent sa position et le troisième qui affecte
sa rotation.

Réorganisation des comportements

Lorsque vous appliquez plusieurs comportements à un seul objet, ils apparaissent tous
en dessous de cet objet dans la Timeline et l’onglet Couches. Vous pouvez toutefois
changer leur ordre d’application. Même si les effets de la plupart des comportements
se complètent, il s’agit plus d’une technique utile d’organisation que d’une façon de
changer l’effet animé créé par les comportements. Le comportement Arrêter est une
exception à la règle : il interrompt l’activité de tous les comportements apparaissant en
dessous de son niveau dans la liste de couches et qui ont une incidence sur le même
paramètre, alors qu’il n’affecte en rien les comportements situés au-dessus.

Pour reclasser un comportement :

1

Faites glisser le comportement que vous souhaitez repositionner plus haut ou plus bas
dans la liste des comportements imbriqués appliqués à un même objet. Un indicateur
de position signale la place du comportement lorsque vous relâchez le bouton de
la souris.

2

Lorsque l’indicateur de position signale l’emplacement souhaité, relâchez le bouton
de la souris.

Un indicateur de position apparaît chaque
fois que vous faites glisser un comportement
dans la liste.

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