Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 1

Premiers contacts avec Motion

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Pour visionner le Preview d’un élément tel qu’un réplicateur :

m

Dans la Bibliothèque, cliquez sur la catégorie Réplicateurs, sélectionnez une sous-catégorie
de réplicateurs, puis choisissez dans la pile le réplicateur que vous souhaitez observer.

La prévisualisation commence.

Ajout d’éléments de la Bibliothèque à un projet

Vous disposez de deux méthodes pour ajouter des éléments de la Bibliothèque
à un projet. Vous pouvez soit faire glisser directement un objet dans votre projet,
soit sélectionner un élément dans la pile de la Bibliothèque, puis cliquer sur le
bouton Appliquer dans la zone de Preview.

Remarque : en ce qui concerne les comportements et les filtres, vous disposez même
d’une troisième possibilité. Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs objets d’un projet,
puis cliquer sur le bouton Ajouter comportement ou Ajouter filtre dans la barre d’outils.
Vous pouvez également créer des particules et des réplicateurs personnalisés (à partir
d’une couche présente dans votre projet) en cliquant sur le bouton Générer des parti-
cules ou Réplicateur de la barre d’outils. Pour en savoir plus sur la création de systèmes
de particules personnalisés, voir «

Création d’un système de particules simple et

personnalisé

» à la page 750. Pour en savoir plus sur la création de réplicateurs person-

nalisés, voir «

Création d’un motif de réplicateur personnalisé simple

» à la page 825.

Pour appliquer un élément à un groupe, une couche ou un objet :

1

Sélectionnez l’objet (dans le Canevas, l’onglet Couches ou la liste de couches
de la Timeline) auquel vous souhaitez appliquer l’effet.

2

Sélectionnez un effet dans la Bibliothèque.

Par exemple, cliquez sur la catégorie Filtres, sélectionnez une sous-catégorie de filtres,
puis choisissez dans la pile le filtre à appliquer.

3

Cliquez sur le bouton Appliquer dans la zone de Preview.

L’effet est ajouté à l’objet.

Vous pouvez également faire glisser un effet de la Bibliothèque directement
sur un objet dans le Canevas, l’onglet Couches ou la Timeline.

Pour ajouter un élément à un projet :

1

Sélectionnez le groupe (dans l’onglet Couches ou la liste de couches de la Timeline)
auquel vous souhaitez ajouter l’effet.

2

Sélectionnez un effet dans la Bibliothèque.

Par exemple, cliquez sur la catégorie Émetteurs de particules, sélectionnez
une sous-catégorie, puis choisissez dans la pile l’émetteur à appliquer.

3

Cliquez sur le bouton Appliquer dans la zone de Preview.

L’effet est ajouté à l’objet.

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