Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Utilisation du Réplicateur

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Sélectionnez une sous-catégorie, puis sélectionnez un objet de réplicateur, tel que Chutes
courbes (dans la sous-catégorie Divers).

Un aperçu apparaît dans la zone de Preview.

Remarque : si la lecture de la prévisualisation ne commence pas automatiquement,
cliquez sur le bouton Lire dans la zone de Preview. Pour lire automatiquement les élé-
ments sélectionnés dans le Navigateur ou la Bibliothèque, choisissez Motion > Préféren-
ces (ou appuyez sur les touches Commande + virgule), puis activez l’option « Lire
automatiquement les éléments en un seul clic » dans la section réservée au Navigateur
et à la Bibliothèque de la fenêtre Générales.

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Lorsque vous avez sélectionné le préréglage de réplicateur à utiliser, exécutez l’une
des opérations suivantes :

 Cliquez sur Appliquer dans la zone de Preview afin d’ajouter le réplicateur au centre

du Canevas.

 Faites glisser le réplicateur dans le Canevas.
 Faites glisser le réplicateur vers le groupe choisi dans l’onglet Couches ou la Timeline.
 Faites glisser le réplicateur vers la zone réservée aux pistes dans la Timeline. Au cours

du glissement, une bulle d’aide affiche le numéro de l’image en cours.

Remarque : lorsque vous ajoutez des objets dans la Timeline, des options supplémen-
taires sont affichées afin de vous permettre de mixer, d’insérer ou d’écraser des cou-
ches. Pour en savoir plus, voir «

Ajout d’objets dans la Timeline

» à la page 363.

Le préréglage de réplicateur apparaît dans le projet, composé au-dessus des objets
situés au-dessous dans l’onglet Couches.

Une fois le préréglage de réplicateur de la Bibliothèque ajouté, il se comporte exacte-
ment comme dans la zone de Preview. Si nécessaire, vous pouvez modifier les paramè-
tres du réplicateur dans la palette ou sous l’onglet Réplicateur de l’Inspecteur, afin de
l’adapter aux besoins de votre projet. Vous pouvez également remplacer la source pré-
définie par l’un(e) de vos images, plans, formes ou objets texte. L’objet sélectionné
devient alors la couche source des cellules du motif.

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