Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Annexe B

Formats vidéo et de fichiers

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Utilisation de moniteurs vidéo et d’écrans d’ordinateur à définition
standard

Hormis l’entrelacement, les moniteurs vidéo à définition standard (SD) et les écrans
d’ordinateur présentent une différence majeure : les écrans d’ordinateur représentent
les images à l’aide d’une grille de pixels carrés, tandis que les moniteurs vidéo utilisent
des pixels rectangulaires.

Les pixels SD NTSC sont plus étroits que les pixels d’ordinateur et les pixels SD PAL plus
larges. Ainsi, une image de 720 x 486 pixels change d’aspect selon qu’elle apparaît sur un
écran vidéo ou d’ordinateur. Par exemple, si vous capturez un plan de vidéo représentant
un globe, que vous exportez l’une des images et regardez cette image dans une applica-
tion graphique, vous verrez plus ou moins ce qui suit :

720i/p haute définition

ND

1.0

1 280 x 720

1080i/p haute définition

ND

1.0

1 920 x 1 080

Format vidéo

Taille de pixel 4:3
non carré (Motion)

Proportions

Taille de pixel carré
(programmes de graphisme)

Diffusion 720 x 486

(DV 720 x 480)

640 x 480

Affichage correct

sur un moniteur vidéo

Exemple de comparaison de pixels NTSC carrés et non carrés

Affichage incorrect

sur un moniteur informatique

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