Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 13

Utilisation de données audio

m

Faites glisser le fichier du Navigateur ou du Finder dans la sous-fenêtre Projet ou dans
la liste de couches de la Timeline.

 Si vous faites glisser le fichier audio vers l’onglet Couches, il est ajouté dans

les onglets Média et Audio.

 Si vous faites glisser le fichier audio vers l’onglet Média, il est ajouté dans l’onglet

Média, mais il n’est pas intégré au projet. Pour ajouter ce fichier au projet, faites-le
ensuite glisser de l’onglet Média vers le Canevas.

 Si vous faites glisser le fichier audio vers l’onglet Audio, il est ajouté dans les onglets

Média et Audio.

m

Faites glisser le fichier du Navigateur ou du Finder vers la zone audio de la Timeline
(et non l’Éditeur audio).

Remarque : pour afficher les pistes audio dans la Timeline, cliquez sur le bouton Afficher
l’audio en bas de la liste de couches de la Timeline.

Lorsqu’une bordure noire apparaît autour de la section audio, relâchez le bouton
de la souris.

m

Dans l’onglet Audio, cliquez sur le bouton Ajouter, sélectionnez le fichier souhaité,
puis cliquez sur Importer.

Remarque : si vous utilisez le bouton Ajouter (+) sous l’onglet Média, le fichier audio
est seulement ajouté à cet onglet. Pour utiliser le fichier dans le projet, faites-le glisser
de l’onglet Média vers le Canevas.

Pour ajouter un fichier audio à partir d’iTunes :

1

Dans la Bibliothèque, sélectionnez la catégorie Musique.

2

Sélectionnez une liste de lecture, puis un morceau dans la pile de fichiers.

3

Procédez de l’une des manières suivantes :

 Dans la zone Preview, cliquez sur Appliquer.
 Faites glisser le fichier vers le Canevas, la sous-fenêtre Projet ou la liste de couches

de la Timeline.

Cliquez ici pour afficher les
pistes audio dans la Timeline.

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