Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 12

Utilisation des formes et des masques

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Remarque : cette rubrique est consacrée à la création d’un trait de peinture à l’aide
de l’outil prévu à cet effet dans la barre d’outils. Pour en savoir plus sur la conversion
d’une forme en trait de peinture modifiable, voir «

Utilisation du contour d’une forme

comme trait de peinture

» à la page 1107.

L’outil Trait de peinture crée un contour de forme constitué par petites touches.
Ces touches, analogues aux cellules d’un réplicateur ou d’un émetteur de particules,
définissent l’apparence du trait. Alors que les cellules de particules émettent une multi-
tude de types de particules différents, le trait de peinture ne comporte qu’un seul type
de touches. Elles peuvent être très proches les unes des autres ou très espacées sur
le contour de la forme. Vous avez la possibilité de modifier la couleur, l’opacité, l’espa-
cement, l’échelle, l’angle, etc. des touches dès lors qu’un trait de peinture est créé dans
l’Inspecteur.

Pour en savoir plus sur la modification d’un trait de peinture après sa création, voir
«

Paramètres de forme disponibles dans l’Inspecteur

» à la page 1112.

Vous pouvez animer des traits de peinture grâce à des comportements ou à des images
clés. Outre les comportements Animation standard, Simulation et Paramètre, les formes
disposent de leur propre catégorie de comportements. Elle comprend notamment
un comportement qui vous permet de séquencer les effets sur la longueur du trait.
Pour en savoir plus sur l’utilisation des comportements Forme, voir «

Animation de

formes

» à la page 1146.

Remarque : le Canevas et l’Inspecteur permettent de modifier la forme d’un trait (défi-
nie par ses points de contrôle) et son état ouvert/fermé. Le trait de peinture étant une
forme, il se modifie comme n’importe quelle autre couche par le biais de méthodes
décrites dans «

Modification de formes

» à la page 1094.

Une fois que vous avez cliqué sur l’icône Trait de peinture dans la barre d’outils, mais
avant de dessiner le trait dans le Canevas, vous avez la possibilité de définir la couleur
ainsi que d’autres attributs du trait dans la palette de l’outil Trait de peinture. Cette
palette vous permet de sélectionner un style de forme prédéfini comme Source pinceau.

Vous disposez de plusieurs méthodes pour créer un style de trait de peinture :

 Sélectionnez un style de forme prédéfini dans la palette de l’outil Trait de peinture

avant de dessiner le trait. Si aucune forme prédéfinie n’est sélectionnée avant
le tracé, un trait plein de base (contour) est créé.

 Modifiez un trait de peinture créé à l’aide de l’outil Trait de peinture en utilisant

le menu local Style de forme dans la fenêtre Style de l’Inspecteur Forme.

 Cochez la case Contour, puis modifiez le contour d’une forme (cercle, rectangle, etc.).

Pour activer/désactiver cette case, accédez à la palette Forme ou à la fenêtre Style
de l’Inspecteur Forme.

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