Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

Page 279

Advertising
background image

Chapitre 2

Création et gestion de projets

279

Rappelez-vous que la plupart des modèles, plus particulièrement ceux que vous créez
vous-même, sont destinés à simplifier le processus de création de titres et d’éléments
graphiques pour les projets répétitifs. Il s’agit par exemple de titres et de tiers inférieurs
destinés aux programmes d’information et aux interviews, d’éléments graphiques pour
les magazines et tout autre programme qui requiert des titres d’aspect homogène qu’il
faut mettre à jour d’une émission à l’autre. Les modèles bien conçus vous permettent
de remplacer tout simplement les objets graphiques importants et d’éditer le texte afin
de les mettre à jour pour la prochaine émission.

Les modifications apportées aux projets créés à partir de modèles n’ont aucun effet
sur les modèles d’origine.

Échange d’objets

La manière la plus simple de personnaliser un projet créé à partir d’un modèle consiste
à remplacer par vos propres objets les objets utilisés dans le modèle, à partir du Naviga-
teur ou de la Bibliothèque. Lorsque vous remplacez un objet, le nouvel objet apparaît
dans votre projet avec les mêmes valeurs de paramètre que celles utilisées par l’objet
précédent. De plus, les filtres, masques, comportements ou paramètres animés avec des
images clés appliqués à l’objet original demeurent appliqués à l’objet de substitution.

Même s’il existe plusieurs groupes appelés « Zone de dépôt » dans divers modèles,
ce sont les objets situés à l’intérieur de ces groupes qui doivent être remplacés, et
non les couches proprement dites.

Remarque : pour identifier rapidement tous les objets à remplacer dans un modèle,
saisissez « Zone de dépôt » dans le champ Rechercher de l’onglet Couches, puis appuyez
sur Retour. Tous les objets « Zone de dépôt » apparaissent alors dans l’onglet Couches.

Pour en savoir plus sur le remplacement d’objets, lisez la rubrique «

Échange de médias

dans un projet

» à la page 249.

Advertising