Extrapolation, U de la rubrique, Plus loin dans c – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 6

Images et clés et courbes

Les poignées de Bézier apparaissent et le mouvement de votre souris contrôle
automatiquement l’une des poignées.

Remarque : si vous maintenez la touche Commande enfoncée tout en cliquant sur
un point de Bézier, vous rétablissez une interpolation linéaire.

Pour modifier simultanément les poignées de plusieurs points de contrôle, cliquez
sur ces points tout en maintenant la touche Maj enfoncée, puis ajustez les tangentes.
Si un point ne comporte aucune tangente, faites-le glisser tout en maintenant la touche
Commande enfoncée.

Pour séparer une poignée :

m

Faites glisser la poignée tout en maintenant la touche Option enfoncée.

Pour verrouiller l’angle d’une poignée lors de vos modifications :

m

Faites glisser la poignée tout en maintenant la touche Option enfoncée.

Extrapolation

En plus de définir l’interpolation pour les zones entre les images clés, vous pouvez définir
la manière dont Motion génère les valeurs avant la première image clé et après la der-
nière (extrapolation). Lorsque vous définissez une telle méthode sur un paramètre,
de nouvelles images clés sont ajoutées au-delà de vos images clés d’origine. Cela peut
se révéler utile lorsque vous essayez d’allonger la durée d’un effet tel que le déplace-
ment de l’arrière-plan.

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