Outils de dessin des formes et des masques – Apple Motion 3 New Features Manuel d'utilisation

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Chapitre 12

Utilisation des formes et des masques

Les masques, quant à eux, sont utilisés pour créer des zones de transparence dans
les couches. Contrairement aux formes qui sont utilisées comme des objets à part
entière, les masques doivent être affectés à un objet pour avoir un effet. Par exemple,
si vous voulez isoler le sujet se trouvant au premier plan d’une image, vous pouvez
créer un masque pour découper l’arrière-plan.

Formes et masques peuvent être animés au moyen de comportements et d’images
clés, comme toutes les autres couches. Les formes disposent également de leur propre
catégorie de comportements. Toutefois, vous pouvez aussi animer les points de contrôle
utilisés pour créer chaque forme ou masque dans votre projet. Cela vous permet d’animer
le contour réel de chaque forme, en plus de ses paramètres de position de base, de rotation
et d’échelle.

Outils de dessin des formes et des masques

Les formes et les masques sont constitués de courbes splines. Ils sont d’ailleurs créés
et modifiés avec les mêmes outils. Cette rubrique traite des deux méthodes de dessin
par courbes splines disponibles dans Motion : les courbes splines de Bézier et B-Splines.
Vous pouvez utiliser indifféremment des formes de Bézier et des formes B-Spline pour
n’importe quelle tâche. Par défaut, les formes sont de type Bézier.

Objet

Masque

Objet masqué

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