Utilisation des modes de compositing, P. 847) – Apple Installing Final Cut Express 4 Manuel d'utilisation
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Chapitre 52
Compositing et superposition de couches
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IX
3
Réglez l’opacité en effectuant l’une des opérations suivantes :
Â
Faites glissez le curseur Opacité vers la droite ou vers la gauche.
Â
Cliquez sur les flèches situées de part et d’autre du curseur Opacité.
Â
Entrez un pourcentage dans le champ prévu.
Â
Réglez
la
ligne
de
graphique
d’image
clé
du
paramètre
Opacité.
Le
pointeur
prend
la
forme
d’un
pointeur
d’ajustement
de
segment;
une
case
indi-
que
le
pourcentage
d’opacité
à
mesure
que
vous
faites
glisser
la
ligne
du
graphique
d’image
clé.
Des
images
clés
peuvent
également
être
appliquées
à
l’incrustation
d’opacité
de
la
Timeline,
ce
qui
vous
permet
de
modifier
le
niveau
d’opacité
de
façon
dynamique
quand
vous
le
souhaitez.
Pour
en
savoir
plus
sur
l’ajout
d’images
clés,
consultez
la
sec-
tion
«
Effets d’animation à l’aide d’images clés
Utilisation des modes de compositing
Final
Cut
Express
Les
modes
de
compositing
proposés
par
déterminent
la
manière
dont
la
luminosité
et
les
couleurs
d’un
plan
interagissent
visuellement
avec
celles
d’un
autre
plan
de
séquence
situé
en
dessous
Lorsque
vous
montez
un
plan
dans
votre
séquence,
il
utilise
par
défaut
le
mode
de
compositing
Normal,
c’est-à-dire
qu’il
s’agit
d‘une
cou-
che
complètement
opaque
qui
ne
fusionne
pas
avec
les
couches
du
dessous.
Comment les modes de compositing agissent-ils sur les images ?
Les
modes
de
compositing
mélangent
les
couleurs
des
images
qui
se
chevauchent
en
fonction
des
valeurs
de
luminosité
de
chaque
canal
de
couleur
d’une
image.
Toute
image
est
composée
de
canaux
rouge,
vert,
bleu
et
alpha
(ou
d’un
canal
de
luminance
et
de
deux
canaux
de
chrominance
dans
le
cas
de
la
vidéo
en
composantes
Y´C
B
C
R
).
Chaque
canal
contient
une
plage
de
valeurs
de
luminosité
qui
définit
l’intensité
de
cha-
que
pixel
de
l’image
qui
utilise
un
peu
de
cette
couleur.
L’effet
de
chaque
mode
de
compositing
sur
les
objets
qui
se
chevauchent
dans
le
Canevas
dépend
de
la
plage
de
valeurs
de
couleur
au
sein
de
chaque
objet.
Les
canaux
rouge,
vert
et
bleu
(ou
canaux
Y´C
B
C
R
) de chaque pixel des surfaces qui se chevau-
chent sont combinés mathématiquement pour produire l’image finale.