Commandes de marquage, P. 103) – Apple Installing Final Cut Express 4 Manuel d'utilisation
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Chapitre 7
Présentation du Canevas
103
II
Commandes de marquage
Les
commandes
de
marquage
vous
permettent
de
définir
des
points
d’entrée
et
de
sortie,
d’ajouter
des
marqueurs
et
des
images
clés,
ainsi
que
d’accéder
aux
images
correspon-
dantes
dans
les
plans
Master
ou
affiliés
(c’est
ce
que
l’on
appelle
effectuer
une
Match
Frame).
À
chaque
commande
correspond
un
raccourci
clavier.
Â
Point
d’entrée
(I)
:
cliquez
ici
pour
définir
un
point
d’entrée
au
niveau
de
la
position
actuelle
de
la
tête
de
lecture.
Â
Point
de
sortie
(O)
:
cliquez
ici
pour
définir
un
point
de
sortie
au
niveau
de
la
position
actuelle
de
la
tête
de
lecture.
Â
Ajouter
un
marqueur
(M)
:
cliquez
sur
ce
bouton
pour
ajouter
un
marqueur
à
l’endroit
correspondant
à
la
position
actuelle
de
la
tête
de
lecture.
Vous
pouvez
utiliser
les
marqueurs
lors
du
montage
pour
rédiger
des
notes
sur
certains
aspects
importants
de
votre
séquence,
tels
que
les
zones
à
modifier,
les
points
de
montages
possibles
ou
encore
les
points
de
synchronisation.
Vous
pouvez
en
ajouter
aux
séquences
dans
le
Canevas
et
la
Timeline.
Pour
en
savoir
plus,
consultez
le
chapitre
19,
«
Important :
si un plan est sélectionné dans la Timeline et que la tête de lecture touche
ce plan, un marqueur est ajouté au plan de séquence plutôt qu’à la séquence.
Â
Ajouter
une
image
clé
d’animation
(Contrôle
+
K)
:
cliquez
pour
ajouter
une
image
clé
au
plan
actuel
au
niveau
de
la
tête
de
lecture.
Ce
bouton
ajoute
des
images
clés
aux
paramètres
de
plans
comme
l’échelle,
la
rotation,
le
rognage,
la
déformation,
etc.
Par
défaut,
ce
bouton
définit
des
images
clés
pour
tous
les
paramètres
d’animation
à
la
fois.
Pour
ajouter
des
images
clés
aux
différents
paramètres
d’animation,
cliquez
sur
ce
bouton
en
maintenant
la
touche
Contrôle
enfoncée,
et
choisissez
un
paramètre
d’animation
dans
le
menu
contextuel.
Pour
en
savoir
plus,
consultez
le
chapitre
48,
«
Ajustement des paramètres des effets appliqués à l’aide d’images clés
Point de sortie.
Point d’entrée.
Ajouter une image clé.
Afficher la Match.
Ajouter un marqueur.
Marquer le clip.