Codage perceptif et correction gamma – Apple Installing Final Cut Express 4 Manuel d'utilisation
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Partie XIII
En fait, la vidéo 8 bits Y´C
B
C
R
n’utilise pas tous les 256 codes pour représenter les infor-
mations
relatives
à
l’image.
Le
noir
est
stocké
en
code
16
et
le
blanc
en
code
235.
Les
codes
1
à
15
et
236
à
254
sont
réservés
respectivement
au
plancher
et
au
plafond.
Ces
zones
autorisent
des
pics
rapides
dans
le
signal
provoqués
par
le
filtrage
des
conver-
sions
analogique
vers
numérique
et,
dans
le
cas
des
niveaux
de
blanc,
peuvent
empê-
cher
l’écrêtage
des
hautes
lumières
supérieures
à
235
(blanc).
Les
niveaux
supérieurs
à
235
sont
parfois
qualifiés
de
niveaux
superblancs.
Pour
en
savoir
plus
sur
les
niveaux
superblancs,
consultez
le
chapitre
57,
«
Réglages du rendu et du traitement vidéo
Final
Cut
Express
peut
lui-même
effectuer
des
calculs
de
pixels
avec
une
précision
de
32
bits
en
virgule
flottante,
ce
qui
permet
des
calculs
très
précis
sans
erreur
d’arrondi.
Cela
donne
lieu
à
une
reproduction
beaucoup
plus
fidèle
des
couleurs
lors
de
l’applica-
tion
de
filtres
et
du
compositing
de
couches
de
vidéo.
Cela
s’avère
particulièrement
important
lorsque
vous
prévoyez
de
diffuser
le
film
sur
des
moniteurs
vidéo
de
qualité
cinéma
ou
télédiffusion.
Codage perceptif et correction Gamma
Le
nombre
limité
de
niveaux
de
luminosité
en
vidéo
numérique
8
bits
implique
une
utilisation
efficace
des
256
codes
disponibles.
La
perception
de
la
luminosité
se
confor-
mant
à
une
loi
exponentielle,
les
êtres
humains
sont
moins
sensibles
aux
changements
d’intensité
absolue
dans
les
zones
sombres.
Autrement
dit,
la
quantité
de
lumière
nécessaire
pour
obtenir
une
modification
de
luminosité
perceptible
augmente
de
manière
exponentielle.
Une
correction
gamma
est
donc
appliquée
à
la
vidéo
afin
que
l’étape
située
entre
chaque
code
représente
un
changement
perceptible
de
la
lumino-
sité.
Sans
cette
correction
gamma,
les
zones
plus
sombres
sembleraient
sauter
brus-
quement
d’un
niveau
de
luminosité
à
un
autre
(effet
de
bande)
et
les
niveaux
de
blanc
perdraient
de
nombreux
codes
avec
des
changements
imperceptibles
de
luminosité.
Cette
correction
gamma
est
inversée
par
les
écrans
vidéo
afin
que
le
spectateur
voit
l’intensité
lumineuse
originale
de
l’image.
Pour
en
savoir
plus
sur
le
gamma,
consultez
le
chapitre
57,
«