HP Calculatrice graphique HP 48gII Manuel d'utilisation

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GROB

Parmi ces fonctions, nous avons déjà utilisé SUB, REPL, (du menu EDIT des
graphiques), ANIMATE [ ANIMA ], et GROB. ( [ PRG ] est simplement un
moyen de revenir au menu de programmation). Lors de l’utilisation de

GROB dans les deux exemples précédents, vous avez peut-être remarqué

que nous avions utilisé un 3 pendant la conversion du graphique en GROB,
alors que nous utilisions un 1 pour convertir l’équation en GROB. Ce
paramètre de la fonction GROB indique la taille de l’objet converti en
GROB par 0 ou 1 pour un petit objet, 2 pour un objet moyen et 3 pour un
gros objet. Les autres fonctions du menu GROB sont décrites ci-dessous.

BLANK
La fonction BLANK, avec les arguments #n and #m, crée un objet graphique
vide dont la largeur et la hauteur sont spécifiées par les valeurs #n et #m,
respectivement. Cette fonction est similaire à la fonction PDIM du menu
GRAPH.

GOR
La fonction GOR (Graphics OR) accepte en entrée grob

2

(une cible GROB),

une série de coordonnées, et grob

1

, et produit la superposition de grob

1

sur

grob

2

(ou PICT) à partir des coordonnées spécifiées. Les coordonnées peuvent

être spécifiées en unités définies par l’utilisateur (x,y), ou en pixels {#n #m}.
GOR utilise la fonction OR pour déterminer l’état de chaque pixel (activé ou
désactivé) dans la région de superposition de grob

1

et grob

2

.


GXOR
The function GXOR (Graphics XOR) effectue la même opération que GOR,
mais en utilisant XOR pour déterminer l’état final des pixels dans la zone de
superposition des objets graphiques grob

1

et grob

2

.


Note: dans GOR comme dans GXOR, lorsque grob2 est remplacé par PICT,
ces fonctions ne produisent pas de sortie. Pour afficher la sortie, il faut
rappeler PICT vers la pile à l’aide des commandes PICT RCL ou PICTURE.

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