HP Calculatrice graphique HP 48gII Manuel d'utilisation

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NEXT

Terminez la boucle FOR-
NEXT

11 ANIMATE

Animez

»

Terminez le programme


Stockez ce programme dans une variable appelée PANIM (Plot ANIMation
ou Animation du tracé). Pour exécuter le programme, appuyez sur

J ( ou

au besoin)

@PANIM. Il faut à la calculatrice plus d’une minute pour générer les

graphiques et faire apparaître l’animation. Par conséquent, soyez très patient.
Le symbole du sabler s’affiche à l’écran pendant un moment qui peut sembler
long avant l’apparition de l’animation, laquelle évoque les vaguelettes
produites par la chute d’une pierre à la surface d’une eau très calme. Pour
interrompre l’animation, appuyez sur

$.


Les 11 graphiques générés par le programme sont toujours disponibles dans
la pile. Pour redémarrer l’animation, utilisez simplement la commande : 11
ANIMATE. (La fonction ANIMATE et disponible via
„°L@)GROB L @ANIMA). L’animation est relancée. Appuyez sur $
pour interrompre à nouveau l’animation. Remarquez que le nombre 11 figure
toujours au niveau 1 de la pile. Appuyez sur

ƒ pour le supprimer de la pile.


Supposons que vous souhaitiez conserver les chiffres composant cette
animation dans une variable. Vous pouvez créer une liste de ces chiffres, que
nous appellerons WLIST, à l’aide de la commande :

11 „°@)TYPE@ @ LIST ³ ~~wlist~ K


Appuyez sur

J pour récupérer votre liste de variables. La variable @WLIST

doit maintenant figurer dans vos touches de menu. Pour ranimer cette liste de
variables, vous pouvez utiliser le programme suivant :
«

Démarrez

le

programme

WLIST

Placez la liste WLIST dans la pile

OBJ

Décomposez la liste, niveau de pile 1 = 11

ANIMATE

Démarrez

l’animation

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