HP Calculatrice graphique HP 48gII Manuel d'utilisation

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ERASE DRAW DRAX LABEL

Effacez & dessinez le tracé, les axes
et les étiquettes

PICTURE

Rappelez l’écran des graphiques sur
la pile

»

Terminez le programme


Stockez le programme dans la variable PLOT3. Pour l’exécuter, appuyez sur
J, au besoin, puis appuyez sur @PLOT3.

Ces exercices illustrent l’utilisation des commandes PLOT dans des
programmes. Elles ne font qu’effleurer les utilisations des applications de
programmation de tracés. Le lecteur est invité à essayer ses propres exercices
sur la programmation de tracés.

Commandes de dessin pour une utilisation en
programmation

Vous pouvez dessiner des figures dans la fenêtre des graphiques directement
à partir d’un programme en utilisant des commandes telles que celles qui
figurent dans le menu PICT, accessible par

„°L@PICT@. Les fonctions

disponibles dans ce menu sont les suivantes. Appuyez sur

L pour passer

au menu suivant :


De toute évidence, les commandes LINE, TLINE et BOX effectuent les mêmes
opérations que leur homologue interactif si vous saisissez les données
appropriées. Ces fonctions ainsi que les autres fonctions du menu PICT font
référence à la fenêtre de graphiques dont les plages x et y sont déterminées
dans la variable PPAR, comme démontré ci-dessus pour différents types de
graphiques. Les fonctions de la commande PICT sont décrites ci-dessous :

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