HP Calculatrice graphique HP 48gII Manuel d'utilisation
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Après avoir saisi la matrice A et le vecteur b et le champ X: en surbrillance,
nous pouvons appuyer
@SOLVE! pour essayer de résoudre ce système
d’équations :
La solution A a été trouvée (comme cela est illustré ci-dessous) :
Pour voir la solution dans la pile, appuyez sur
`. La solution est
x = [1,2,-1].
Pour vérifier que la solution est correcte, saisissez la matrice A et multipliez-la
par ce vecteur solution (exemple en mode algébrique) :
Système sous-déterminé
Le système d’équations linéaires
2x
1
+ 3x
2
–5x
3
= -10,
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