HP Calculatrice graphique HP 48gII Manuel d'utilisation

Page 384

Advertising
background image

Page 11-20

Après avoir saisi la matrice A et le vecteur b et le champ X: en surbrillance,
nous pouvons appuyer

@SOLVE! pour essayer de résoudre ce système

d’équations :

La solution A a été trouvée (comme cela est illustré ci-dessous) :


Pour voir la solution dans la pile, appuyez sur

`. La solution est

x = [1,2,-1].


Pour vérifier que la solution est correcte, saisissez la matrice A et multipliez-la
par ce vecteur solution (exemple en mode algébrique) :


Système sous-déterminé
Le système d’équations linéaires

2x

1

+ 3x

2

–5x

3

= -10,

Advertising