Apple Installing Final Cut Express 4 Manuel d'utilisation

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Partie IX

Effets et étalonnage

Bruit
(dans le menu local Générateur,
choisissez Rendu > Bruit.)

Ce générateur permet de créer
un bruit aléatoire par pixel simi-
laire au bruit statique.

Â

Grâce aux curseurs appro-
priés, ce bruit aléatoire peut
être ajusté pour apparaître
dans différents niveaux sur
chaque canal du plan, dont les
canaux alpha, rouge, vert et
bleu.

Â

Vous pouvez animer ce bruit
en activant la case aléatoire et
créer un bruit statique de cou-
leur en activant la case cou-
leur.

Â

Lorsqu’ils sont superposés sur
une image vidéo de niveau
d’opacité très faible, les géné-
rateurs de bruit peuvent être
utilisés pour simuler un grain
similaire à celui d’une image
de film ou d’un plan tournés
avec une caméra vidéo dont le
gain est réglé au maximum.

Bruit de particules
(à partir du menu local Généra-
teur, choisissez Rendu > Bruit de
particules.)

Il fait partie des générateurs les
plus graphiques de
Final Cut Express. À la différence
du générateur Bruit, il crée des
motifs aléatoires prenant des for-
mes diverses. En ajustant ses con-
trôles, vous pouvez créer toutes
sortes d’effets.

Â

La réglette Taille sert à définir
les dimensions des formes.

Â

Le menu Forme vous permet
de sélectionner les formes à
utiliser (cercle, carré, losange
ou aléatoire).

Â

La réglette Atténuation per-
met de rendre flous les con-
tours de ces formes. La
réglette Densité, quant à elle,
sert à ajuster leur nombre à
l’écran et à les distribuer uni-
formément dans l’image.

Â

Les contrôles de couleur vous
permettent de définir la cou-
leur des formes. Une case Cou-
leur aléatoire permet de faire
en sorte qu’elles soient toutes
différentes.

Â

La réglette Laps de temps vous
permet d’ajuster la fréquence
apparente de l’animation des
particules.

Générateur

Résultats

Mode d’emploi

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