Contrôle de la vitesse sur un chemin d’animation – Apple Installing Final Cut Express 4 Manuel d'utilisation

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Partie IX

Effets et étalonnage

m

Sélectionnez l’outil Lisser le point dans la palette d’outils (ou appuyez trois fois sur
la touche P), puis cliquez sur une image clé munie de poignées de Bézier .

Contrôle de la vitesse sur un chemin d’animation

La vitesse de déplacement d’un plan sur le chemin d’animation est déterminée par
deux facteurs :
Â

La distance spatiale ou physique entre deux images clés dans le Canevas.
Plus le déplacement d’un plan pour une durée donnée est important, plus son mouve-
ment apparent est rapide. Pour une même durée, plus la distance parcourue par un plan
est courte, plus son mouvement semble lent.

Â

La durée ou l’écart temporel entre deux images clés dans le paramètre Centre de
l’onglet Animation d’un plan.
Si une seconde sépare deux images clés, l’animation semble plus rapide que si qua-
tre secondes les séparent.

Vous pouvez modifier la vitesse d’un plan en modifiant la qualité de son mouvement.
Si la vitesse n’est pas réglée, les plans se déplacent en pleine vitesse, puis s’arrêtent bru-
talement. Ainsi, l’animation peut sembler abrupte et artificielle. Final Cut Express vous
donne la possibilité de modifier la vitesse de l’animation d’un plan sur la durée, à l’aide
des poignées de vitesse permettant de modifier les images clés du chemin d’anima-
tion d’un plan dans le Canevas.

En ajustant la vitesse d’une image clé dans le Canevas, une inertie peut être ajoutée à
l’animation d’un plan. Vous pouvez ajuster la première image clé d’un chemin d’anima-
tion de telle sorte qu’au lieu de démarrer à pleine vitesse après un arrêt complet, le
plan démarre lentement, puis accélère progressivement. Ces changements de vitesse
sont indiqués par des marques de graduation le long du chemin d’animation du plan.

Remarque : toutefois, dans les deux cas, l’animation est à vitesse constante.

Pour faire varier l’accélération de ce plan le long de son chemin d’animation, commen-
cez par ajouter des poignées de Bézier aux images clés à ajuster (consultez la section
«

Création de chemins d’animation à l’aide de poignées de Bézier

» à la page 806). Une

poignée de vitesse apparaît sous la forme d’un petit point violet entre l’image clé et
l’extrémité de la poignée de Bézier. Vous pouvez ensuite modifier la poignée de vitesse
associée à chaque poignée de Bézier pour ces images clés.

La vitesse de l’animation d’un plan d’une image clй а la suivante peut être modifiée en
avançant ou en reculant la poignée de vitesse le long de la poignée de Bézier.

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