Codage perceptif et correction gamma – Apple Installing Final Cut Express 4 Manuel d'utilisation

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Partie XIII

Annexes

En fait, la vidéo 8 bits Y´C

B

C

R

n’utilise pas tous les 256 codes pour représenter les infor-

mations relatives à l’image. Le noir est stocké en code 16 et le blanc en code 235. Les
codes 1 à 15 et 236 à 254 sont réservés respectivement au plancher et au plafond. Ces
zones autorisent des pics rapides dans le signal provoqués par le filtrage des conver-
sions analogique vers numérique et, dans le cas des niveaux de blanc, peuvent empê-
cher l’écrêtage des hautes lumières supérieures à 235 (blanc). Les niveaux supérieurs à
235 sont parfois qualifiés de niveaux superblancs. Pour en savoir plus sur les niveaux
superblancs, consultez le chapitre 57, «

Réglages du rendu et du traitement vidéo

», à la

page 941.

Final Cut Express peut lui-même effectuer des calculs de pixels avec une précision de
32 bits en virgule flottante, ce qui permet des calculs très précis sans erreur d’arrondi.
Cela donne lieu à une reproduction beaucoup plus fidèle des couleurs lors de l’applica-
tion de filtres et du compositing de couches de vidéo. Cela s’avère particulièrement
important lorsque vous prévoyez de diffuser le film sur des moniteurs vidéo de qualité
cinéma ou télédiffusion.

Codage perceptif et correction Gamma

Le nombre limité de niveaux de luminosité en vidéo numérique 8 bits implique une
utilisation efficace des 256 codes disponibles. La perception de la luminosité se confor-
mant à une loi exponentielle, les êtres humains sont moins sensibles aux changements
d’intensité absolue dans les zones sombres. Autrement dit, la quantité de lumière
nécessaire pour obtenir une modification de luminosité perceptible augmente de
manière exponentielle. Une correction gamma est donc appliquée à la vidéo afin que
l’étape située entre chaque code représente un changement perceptible de la lumino-
sité. Sans cette correction gamma, les zones plus sombres sembleraient sauter brus-
quement d’un niveau de luminosité à un autre (effet de bande) et les niveaux de blanc
perdraient de nombreux codes avec des changements imperceptibles de luminosité.
Cette correction gamma est inversée par les écrans vidéo afin que le spectateur voit
l’intensité lumineuse originale de l’image. Pour en savoir plus sur le gamma, consultez
le chapitre 57, «

Réglages du rendu et du traitement vidéo

», à la page 941.

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