Apple Installing Final Cut Express 4 Manuel d'utilisation

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Partie XIII

Annexes

Enregistrement à des fréquences d’images peu élevées pour obtenir
un accéléré

Des fréquences d’images peu élevées sont utilisées pour les accélérés, où une scène est
enregistrée relativement lentement, par exemple une image par seconde, par heure ou
par jour. Cela s’avère utile lorsque vous tentez de capturer des événements progressifs,
par exemple la croissance de plantes, le mouvement des nuages, ou encore le lever ou
le coucher du soleil. Lors de la lecture à des fréquences d’images standard, les événe-
ments ont lieu plus rapidement à l’écran, ce qui permet de voir une animation autre-
ment imperceptible.

La prise de vue image par image, les dessins animés traditionnels et l’application
d’un rendu via informatique utilisent une approche similaire. La fréquence de création
d’une image ne correspond pas nécessairement à la fréquence de lecture. Il s’agit de
l’un des aspects les plus intéressants du film d’animation et de sa capacité à manipuler
le temps : vous pouvez créer des images à la fréquence qui vous convient, puis les lire
à une vitesse totalement différente.

Exemples d’utilisation de différentes fréquences d’images

Les films sont particulièrement flexibles, en ce sens qu’ils peuvent être enregistrés et
lus à différentes vitesses. Voici quelques exemples :
Â

1 image à l’heure : extrêmement accéléré.

Â

1 image par minute : accéléré et image par image.

Â

18 images par seconde : premiers films d’animation.

Â

24 images par seconde : norme mondiale des projecteurs de cinéma.

Â

48 images par seconde : ralenti (étant donné que la lecture sur un projecteur à 24 ips
est deux fois plus longue, l’animation est deux fois plus lente).

Â

300 images par seconde et plus : caméras très rapides pour un ralenti très lent (sou-
vent utilisé pour les miniatures, afin de faire en sorte que les modèles paraissent plus
grands à l’écran).

Â

2500 images par seconde et plus : caméras extrêmement rapides pour les effets spé-
ciaux, tels que la photographie pyrotechnique et les explosions.

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