Partie vi montage brut – Apple Installing Final Cut Express 4 Manuel d'utilisation

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Table des matières

Partie VI

Montage brut

Chapitre 21

299

Utilisation de projets, de plans et de séquences

300

Utilisation des projets

300

Manipulation de plusieurs projets dans le Navigateur

300

Ouverture du dernier projet ouvert au lancement

300

Consultation et modification des propriétés d’un projet

301

Sauvegarde et restauration des projets

303

Les différents types de plan

303

Types de plan

305

Séquences en tant que plans

305

Consultation et modification des propriétés d’un plan

305

Modification de propriétés de plans dans le Navigateur

306

Affichage et modification des propriétés d’un plan dans
la fenêtre Propriétés de l’élément

307

Modification des propriétés de plans affiliés

308

Création et manipulation de séquences

308

Création et suppression de séquences

309

Ouverture et fermeture de séquences

310

Duplication d’une séquence

310

Copie d’une séquence dans un autre projet

311

Imbrication d’une séquence

311

Réglages fondamentaux de séquence et de la Timeline

Chapitre 22

313

Les bases de l’ajout de plans à une séquence

313

Création d’un montage brut

313

Étapes fondamentales du montage brut

314

Apparence des plans dans la Timeline

316

Annulation et rétablissement d’opérations

316

Aperçu des différentes façons d’ajouter des plans à une séquence

317

Méthodes d’ajout de plans à des séquences

319

Détermination des portions de plan à inclure dans une séquence

319

Préparation d’un ordre de séquence dans le Navigateur

319

Tri en vue de la création d’un ordre de séquence

320

Story-board visuel dans le Navigateur

Chapitre 23

323

Définition de points de montage pour les plans et les séquences

323

À propos des points d’entrée et de sortie

324

En savoir plus sur la règle d’inclusion du point de sortie

325

Éléments à prendre en compte lors de la définition d’un point de sortie

326

Définition de points d’entrée et de sortie dans le Visualiseur

328

Spécification d’un point de montage à l’aide du timecode

329

Définition des points d’entrée et de sortie pour inclure un plan dans son intégralité

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