Compression vidéo, Codecs sans perte, Formats vidéo pris en charge par final cut express – Apple Installing Final Cut Express 4 Manuel d'utilisation

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Annexe A

Formats vidéo

1121

XIII

Compression vidéo

Une fois qu’un signal vidéo est numérique, il nécessite une grande quantité d’espace
de stockage et de bande passante de transmission. Afin de réduire la quantité de don-
nées, plusieurs stratégies sont utilisées pour compresser les informations sans dégra-
der la qualité de l’image. Certaines méthodes sont sans perte, ce qui signifie qu’aucune
donnée n’est perdue, mais la plupart sont avec perte, ce qui signifie que des informa-
tions sont perdues et ne peuvent plus être récupérées.

Voici quelques méthodes simples de compression de données :
Â

Supprimer des pixels à intervalles réguliers : l’image est ainsi redimensionnée ou est
composée de blocs.

Â

Effectuer une moyenne de plusieurs valeurs de pixel (sous-échantillonnage) : cette
méthode consiste à prendre plusieurs pixels adjacents et à effectuer la moyenne de
leurs valeurs, ce qui donne un pixel rectangulaire unique représentant une approxi-
mation de plusieurs. Pour en savoir plus, consultez la section «

Proportions pixel

» à la

page 1113.

Â

Supprimer des informations de canal de couleur à intervalles réguliers : cette méthode
conduit à des fréquences d’échantillonnage de couleur de type 4:2:2 et 4:1:1. Idéale-
ment, la suppression de ces informations n’est pas visible pour le spectateur, mais elle
peut poser problème si vous essayez de réaliser un étalonnage détaillé ou une incrus-
tation couleur nécessitant de nombreuses informations de couleur au démarrage.

Codecs sans perte

Une fois ces méthodes élémentaires utilisées, des algorithmes beaucoup plus intensifs
peuvent être utilisés pour réduire la quantité des données d’images transmises et stoc-
kées. Des algorithmes mathématiques peuvent être utilisés pour coder et décoder cha-
que image vidéo. Ces codecs (exemple : codage et décodage) doivent être installés
dans le magnétoscope ou le logiciel que vous utilisez pour lire la vidéo. Par exemple,
QuickTime prend en charge de nombreux codecs vidéo différents pour l’exportation et
la lecture de vidéo.

L’algorithme d’encodage le plus simple, appelé encodage de plage, représente des chaî-
nes de valeurs redondantes sous forme d’une valeur unique et d’un multiplicateur. Par
exemple, examinez les valeurs binaires suivantes :

0000000000000000000000001111111111111111000000000000000000000000

L’utilisation de l’encodage de plage sur les valeurs binaires ci-dessus permet de réduire
la quantité d’informations à :

0 x 24, 1 x 16, 0 x 24

Ou, au format binaire :

0 [11000], 1 [10000], 0 [11000]

Dans l’exemple ci-dessus, les 64 bits d’origine peuvent être transmis à l’aide de seule-
ment 18 bits.

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