Utilisation de la commande coller les attributs, À la – Apple Installing Final Cut Express 4 Manuel d'utilisation

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Chapitre 47

Modification des paramètres d’animation

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IX

Conseil : vous pouvez également utiliser le flou d’animation pour atténuer l’effet stro-
boscopique qui apparaît parfois dans les plans auxquels une animation extrêmement
lente est appliquée.

Utilisation de la géométrie cartésienne pour positionner
les plans

Les fonctionnalités de compositing de Final Cut Express recourent à des règles de géo-
métrie cartésienne simples pour positionner les plans au sein du cadre d’image défini
par le Canevas. Ces fonctions facilitent et augmentent la précision de la disposition
symétrique des plans superposés. Bien qu’il soit possible de juger à l’œil un grand
nombre de compositions, quelques calculs simples peuvent s’avérer extrêmement
bénéfiques, en particulier si vous souhaitez créer des effets d’animation plus précis à
l’aide d’images clés.

Dans Final Cut Express, le point central d’une couche est toujours relatif au point
central du Canevas; les coordonnées (x, y) de ce dernier sont toujours (0, 0).

Utilisation de la commande Coller les attributs

Lorsque vous réalisez une composition mêlant plusieurs plans dans Final Cut Express,
il est important de tirer parti de tous les raccourcis possibles afin d’éliminer des éta-
pes et de gagner du temps.

La commande Coller les attributs du menu Édition (raccourci clavier : Option + V) est
un outil très pratique, qui vous permet de copier de manière sélective certains attri-
buts d’un plan à l’autre, sans avoir à ouvrir ces plans dans le Visualiseur. Cela évite
également de répéter les mêmes étapes lorsque vous appliquez des effets identiques
à plusieurs plans. Pour plus d’informations sur cette commande, consultez la section
«

Copie et collage des attributs de plan

» à la page 811.

Remarque : les exemples à partir de la page 759 montrent comment utiliser la com-
mande Coller les attributs pour composer des plans et créer des effets d’animation.

Point central

du Canevas

(0, 0)

–360 pixels

+360 pixels

–240 pixels

+240 pixels

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