Apple Compressor (4.0) Manuel d'utilisation

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Chapitre 8

Utiliser Apple Qmaster pour mettre en place un système de traitement distribué

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Ajouter ou supprimer une variable d’environnement dans Apple Qmaster

1

Sélectionnez la commande pour laquelle vous souhaitez définir une variable d’environnement.

2

Cliquez sur le bouton Définir l’environnement.

3

Pour ajouter un script de pré-exécution et une variable d’environnement, effectuez l’une des

opérations suivantes :

Cliquez sur le bouton Ajouter (+) pour

saisir un nom et une valeur de variable.

Pour ajouter une variable : cliquez sur le bouton Ajouter (+), puis sélectionnez et modifiez les
colonnes Nom et Valeur de la variable sans titre.

Pour supprimer une variable : sélectionnez-la puis cliquez sur le bouton Supprimer (–).

4

Cliquez ensuite sur OK.

Vos variables d’environnement prennent effet immédiatement et sont retenues uniquement
pour les commandes sélectionnées.

Gérer les fichiers multimédias Shake sur un volume partagé

Il peut être nécessaire de relier vos ressources Shake une fois le projet déplacé vers le volume
partagé. Cela varie en fonction des types de fichiers, des modules, des polices de caractère et
des variables d’environnement utilisés. Les données nécessitant généralement d’être modifiées
sont les chemins des fichiers d’entrée et de sortie, ainsi que les

variables

d’environnement,

telles que

NR_INCLUDE_PATH

et

NR_FONT_PATH

.

UNC

devrait être désactivé, puisque ces chemins

ne peuvent habituellement pas être résolus par les nœuds du cluster quand des noms d’hôtes
arbitraires sont utilisés.

Désactiver UNC et activer Apple Qmaster depuis Shake

1

Aller à :

~/nreal/include/startup

2

Créer un fichier appelé :

qmaster.h

3

Ajouter ce qui suit :

script.uncFileNames = 0;
sys.useRenderQueue = "Qmaster";

4

Appuyez sur Retour plusieurs fois après la dernière ligne.envir

5

Enregistrez votre travail.

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